Scala伴生对象

基本含义

在这里插入图片描述

package chapter8

class ScalaPerson {
  var name:String = _
}

object ScalaPerson {
  var sex:Boolean = true

  def sayHi():Unit = {
    println("object scala sayHi")
  }
}

package chapter8

object AccompanyObject {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println(ScalaPerson.sex)
    ScalaPerson.sayHi()

    val p = new ScalaPerson
    p.name = "abc"
    println(p.name)
  }
}

在这里插入图片描述

伴生对象总结

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

伴生对象实践

在这里插入图片描述

package game

class Child02 (cName:String) {
  var name = cName
}

object Child02 {
  var totalChildNum = 0

  def joinGames(child:Child02):Unit = {
    println(child.name + "   加入游戏")
    totalChildNum +=1
    println("此时共有 "+totalChildNum +" 小孩子")
  }

  def showNum():Unit = {
    println("当前共有 "+totalChildNum +" 小孩子")
  }
}

在这里插入图片描述

伴生对象-apply

package test1

class Pig(pName:String) {
  var name = pName
}
object Pig {
  def apply(pName: String): Pig = new Pig(pName)

  def apply(): Pig = new Pig("匿名猪猪")
}

package test1

object ApplyDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val pig = new Pig("小花花")

    val pig2 = Pig("小黑黑")

    val pig3 = Pig()

    println("pig2.name:"+pig2.name)
    println("pig3.name:"+pig3.name)
  }

}

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值