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原创 游戏服务器设计的一些感悟
Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:September 30th, 2014 时间荏苒,转眼间已经做游戏一年了,第一款卡牌游戏《完美神话》也已经测试上线了,十一之后开始推广渠道,这一年经历了无数次崩服、回档、卡顿后,现在服务器终于基本稳定,对于程序员来说出问题是个好事情,只有在问题面前才
2014-09-30 12:36:04 7161 4
原创 C++ json库jsoncpp 吐槽
最近在做游戏接入SDK时用到C++的json库jsoncpp,jsoncpp 是一款优秀的json库,但恶心的一点是它采用Assert作为错误处理方法,而assert在linux下通过调用 abort 来终止程序运行,对于服务器而言将会收到SIGABRT,崩溃打出core,这对于服务器而言是致命的,下面总结了几种 Assertion `type_ == nullValue || type_ == object Value' failed的情况.
2014-09-28 19:56:46 24052 4
原创 make[1]: *** 警告:文件的修改时间在将来3.1e+07
Author:Echo Chen(陈斌)Email:chenb19870707@gmail.comBlog:Blog.csdn.net/chen19870707Date:May 9th, 2013Ex
2014-09-24 14:47:05 2950
性能测试工具sysbench
2014-10-20
空空如也
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