1.概念:
函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值。
一般形式如下:<数据类型><函数名称>(<形式参数说明>)
{
语句序列:
return[(<表达式>)];
}
其中:
<函数名称>是一个标识符,要求符合标识符的命名规则:
<数据类型>是整个函数的返回值类型,如无返回值应该写为void型;
<形式参数说明>是逗号","分隔的多个变量的说明形式,通常简称为形参;
大括弧对{<语句序列>},称为函数体;
<语句序列>是大于等于零个语句构成的;
注意:在函数体中,表达式语句里使用的变量必须事先已有说明,否则不能使用。
return[<表达式>]语句中表达式的值,要和函数的<数据类型>保持一致;
如函数的<数据类型>为void可以省略或者无表达式结果返回(即写成return;)
2.函数之间的参数传递方式
1>复制传递方式
复制传递方式是函数间传递数据常用的方式。调用函数将实参传递给被调用函数,被调用函数将创建同类型的形参并用实参初始化。即把实参赋给一个新的变量,把实参复制到新建形参的存储区域中。采用复制传递方式传递数据,被调用函数不能访问调用函数里的实参。被调用函数处理的数据是复制到其形参的数据,因此,即使改变形参的值也不会影响实参的值,一旦被调用函数完成了其任务时,这些形参通常就释放其占用空间 。如下图所示:
解释:虚线箭头是指将实参的数据拷贝给了形参变量,实参和形参是具有相同数据类型但存储空间是不同的两组空间。被调用函数处理的数据是复制到本地的数据,它不能改变改变调用函数中实参的值。
例题:任意输入一段字符串,程序执行完毕后即可分别输出该段字符串中所包括的大写字母个数、小写字母个数、数字个数、空格个数和其他字符个数。
#include <stdio.h>
int p[5]={};
int main()
{
char str[300];
int *C_count(char *m);
printf("Please input the string:\n");
gets(str);
printf("Display the string:\n %s\n",str);
C_count(str);
printf("The caculated result is:\n");
printf("Upper= %d Lower= %d Num= %d Space= %d Others= %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3],p[4]);
return 0;
}
int *C_count(char *m)
{
while(*m!='\0')
{
if(*m>='A' && *m<='Z')
p[0]++;
else if(*m>='a' && *m<='z')
p[1]++;
else if(*m>='0' && *m<='9')
p[2]++;
else if(*m==' ')
p[3]++;
else
p[4]++;
m++;
}
return p;
}
运行结果如下:
linux@ubuntu:~/yy$ ./1
Please input the string:
We are friends!!123
Display the string:
We are friends!!123
The caculated result is:
Upper= 1 Lower= 11 Num= 3 Space= 2 Others= 2
2>地址传递方式
地址传递方式和复制传递方式正好相反,这种方式是将调用函数的参数本身传给被调用函数。因此,被调用函数对形参的操作将直接诶改变实参的值。调用函数将实参的地址传送给被调用函数,被调用函数将对该地址的目标操作,相当于对市场司本身的操作。按地址传递,实参为变量的地址,而形参为同类型的指针。
void Swap(double *x,double *y);//Swap函数声明
int main()
{
double x1, x2;
x1=21.56;
x2=65.12;
Swap(&x1,&x2); //调用Swap函数,交换x1和x2的值
printf("x1=%.2f,x2=%.2f\n",x1,x2);
}
void Swap(double *x,*y) //实线x和y指向的目标
{
double temp;
temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}
运行结果:
x1=65.12 x2=21.56
3>全局变量
全局变量就是在函数体外说明的变量,它们在程序中的每个函数里都是可见的。实际上,全局变量也是一种静态型的变量。将它初始化为0.。全局变量已经定义后就会在程序的任何地方可见。使用全局变量传递数据的先后顺序的不同会影响计算结果,应用顺序不当将导致错误,这种方式尽量少用。