C语言中函数的使用小记——掌握函数参数的传递方式

1.概念:

函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值。

一般形式如下:<数据类型><函数名称>(<形式参数说明>)

{

语句序列:

return[(<表达式>)];

}

其中:

<函数名称>是一个标识符,要求符合标识符的命名规则:

<数据类型>是整个函数的返回值类型,如无返回值应该写为void型;

<形式参数说明>是逗号","分隔的多个变量的说明形式,通常简称为形参;

大括弧对{<语句序列>},称为函数体;

<语句序列>是大于等于零个语句构成的;

注意:在函数体中,表达式语句里使用的变量必须事先已有说明,否则不能使用。

return[<表达式>]语句中表达式的值,要和函数的<数据类型>保持一致;

如函数的<数据类型>为void可以省略或者无表达式结果返回(即写成return;)

2.函数之间的参数传递方式

1>复制传递方式

  复制传递方式是函数间传递数据常用的方式。调用函数将实参传递给被调用函数,被调用函数将创建同类型的形参并用实参初始化。即把实参赋给一个新的变量,把实参复制到新建形参的存储区域中。采用复制传递方式传递数据,被调用函数不能访问调用函数里的实参。被调用函数处理的数据是复制到其形参的数据,因此,即使改变形参的值也不会影响实参的值,一旦被调用函数完成了其任务时,这些形参通常就释放其占用空间 。如下图所示:

解释:虚线箭头是指将实参的数据拷贝给了形参变量,实参和形参是具有相同数据类型但存储空间是不同的两组空间。被调用函数处理的数据是复制到本地的数据,它不能改变改变调用函数中实参的值。

例题:任意输入一段字符串,程序执行完毕后即可分别输出该段字符串中所包括的大写字母个数、小写字母个数、数字个数、空格个数和其他字符个数。

#include <stdio.h>
int p[5]={};


int main()
{
    char str[300];
    int *C_count(char *m);
    printf("Please input the string:\n");
    gets(str);
    printf("Display the string:\n %s\n",str);
    C_count(str);
    printf("The caculated result is:\n");
    printf("Upper= %d Lower= %d Num= %d Space= %d Others= %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3],p[4]);
    return 0;
}


int *C_count(char *m)
{


    while(*m!='\0')
    {
        if(*m>='A' && *m<='Z')
                    p[0]++;
        else if(*m>='a' && *m<='z')
                    p[1]++;
        else if(*m>='0' && *m<='9')
                    p[2]++;
        else  if(*m==' ')
                    p[3]++;
        else
                    p[4]++;
        m++;
    }
    return p;
    
}

运行结果如下:

linux@ubuntu:~/yy$ ./1
Please input the string:
We are friends!!123
Display the string:
 We are friends!!123
The caculated result is:
Upper= 1 Lower= 11 Num= 3 Space= 2 Others= 2



2>地址传递方式

地址传递方式和复制传递方式正好相反,这种方式是将调用函数的参数本身传给被调用函数。因此,被调用函数对形参的操作将直接诶改变实参的值。调用函数将实参的地址传送给被调用函数,被调用函数将对该地址的目标操作,相当于对市场司本身的操作。按地址传递,实参为变量的地址,而形参为同类型的指针。

void Swap(double *x,double *y);//Swap函数声明
int main()
{
	double x1, x2;
	x1=21.56;
	x2=65.12;
	Swap(&x1,&x2);		//调用Swap函数,交换x1和x2的值
	printf("x1=%.2f,x2=%.2f\n",x1,x2);
}
void Swap(double *x,*y)		//实线x和y指向的目标
{
	double temp;
	temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}
运行结果:
x1=65.12  x2=21.56


3>全局变量

全局变量就是在函数体外说明的变量,它们在程序中的每个函数里都是可见的。实际上,全局变量也是一种静态型的变量。将它初始化为0.。全局变量已经定义后就会在程序的任何地方可见。使用全局变量传递数据的先后顺序的不同会影响计算结果,应用顺序不当将导致错误,这种方式尽量少用。





评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值