android cocos2dx
chen249191508
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用CCSpriteFrame创建CCSprite时,获取CCSprite大小方法
//CCSprite *grossini = CCSprite::create(); // 创建以个精灵 //CCSpriteFrame *pSpriteFrame = frameCache->spriteFrameByName("CloseNormal.png"); //CCSize s = grossini->getTexture()->getContentSize(); 起始获取原创 2014-09-18 14:59:26 · 1219 阅读 · 0 评论 -
android获取和展示音乐的频谱
做了个音乐播放器 就一直想做个加一个音乐频谱的展示界面觉的这是一个好玩的东西,可以将耳边动听的声音形象化,仿佛眼前可以看到声音一样。但是我在文档的开发者指南里没有讲任何有关音乐频谱的东西,最后还是在google的源码示例中找到了。你可以直接去参看源代码更原滋原味 以下只是个人对着源码的重构和理解 所有以下所讲的功能,均需要在2.3以上的sdk中才能实现。转载 2014-10-15 13:21:50 · 1143 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 添加 libiconv.lib 解决 字符转换问题
当我写这篇文章的时候我是怀着激动的心情的,因为我又解决了一个技术问题。你可能对题目还一知半解,这是什么意思,我之所以要写这篇文章就是要解决当我们在cocos2dx中使用了第三方库的时候,移植到android平台的过程中是会报错的问题,典型的例子就是我在上几篇博客中使用了编码转换的库iconv,在我移植到android平台测试的时候就出现了错误,各种各样的错误,网上搜了一下,但是网上的方法感觉都很老转载 2014-10-11 15:48:05 · 1271 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx之CCFiniteTimeAction 解读
在cocos2dx的TestCppceshi原创 2014-09-18 15:03:18 · 1280 阅读 · 0 评论 -
android View 与 LinearLayout 的区别 在代码来说
在 自定义一个 LinearLayout : public class RecordCalcBtnView extends LinearLayout {private Buttonm_btnRecord;public RecordCalcBtnView(Context context){super(context);m_btnRecord = new Button原创 2014-11-26 19:27:30 · 676 阅读 · 0 评论