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转载 Unity 各种移动平台GPU压缩纹理的使用方法

介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法。1. 移动GPU大全1.1 Imagination Technologies的PowerVR SGX系列1.2 Qualcomm(高通)的Adreno系列1.3 ARM的Mali系列1.4 NVIDIA(英伟达)的Tegra系列2. 压缩纹理的必要性2.1 首先要说一下图像文件格式和纹理格式的区别。2.2 压缩格式的诞生3. 常见的压缩纹理格式3.1 ETC1:3.2 PVRTC:3.3 ATITC:3.4 S3TC:3.5

2020-08-17 14:27:43 432

原创 头条号教程

头条号教程⚠️需要提前准备好身份证,或者身份证正反面电子版照片⚠️注意先不要绑银行卡!!!电脑网页注册流程:1.打开网页 网址:https://mp.toutiao.com/profile_v3/index打开后如图所示2.注册账号 手机号为自己的手机号 获取验证码后点击 登录登录后如图示:3.选择点击 个人 选项4.点击后如图所示 设置个人信息[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ATOm2skT-1595136003758)(/

2020-07-19 13:29:44 1265

Lunar Mobile Console - PRO 1.6.4 专业版高性能ios/android log工具

项目目标是建立一个高性能和轻量级的apache本机 ios/android控制台,以便于测试和调试。使用极其简单一个prefab拖在场景中即可。 即插即用 特性 即时错误通知( 不再遗漏未处理的异常): - 按文本和日志类型过滤 - 点击日志条目以查看堆栈跟踪 - Copy-to-clipboard和 E-mail 选项 平台支持 iOS: 要求 iOS 8或者更高版本 Android: 要求API级别 14或者更高版本 关键优势 具有低内存占用的本机 C/Objective-C/Java 代码。 适用于大型日志数量( 最多 65536个条目)。 完全使用本机 ios/android用户界面( 不依赖统一 GUI ) 构建。 分辨率独立( 在 highres/Retina 显示器上看起来不错)。 不修改场景,也不添加新的assets。 只使用鼠标单击或者 命令行 ( 绝对没有留下痕迹) 从发布版本中完全删除。

2020-08-17

Graphy_v1.5.2.unitypackage

Main Features: Graph & Text: FPS Memory Audio Advanced device information Debugging tools 非常漂亮的性能监控插件,拥有可视化界面,可以监控FPS,Memory,和Audio音量。 可以获取当前设备的信息,比如获取设备屏幕分辨率、屏幕刷新率、GPU信息、RAM、CPU信息,以及系统信息。 并且设有报警机制,比如当FPS低于15帧时可以触发一个回调函数,当内存低于一个阈值的时候触发回调等等..

2020-08-17

PoolManager 7.0.1.zip

我们在Unity开发项目中,经常大量的使用同一游戏对象,从而满足我们的游戏设计需求。 那么考虑优化方案时,不可避免的就是对象池技术。 Unity PoolManager 教程地址以及效果展示:https://www.chinar.xin/unity3d/312

2020-08-17

Odin - Inspector and Serializer V2.1.11.unitypackage

由于这个插件价格还是比较贵的(Odin - Inspector and Serializer 商店页 现价$45),所以拿来分享一下,如果觉得插件做的不错还是希望能在商店购买以支持开发者! 如果涉及侵权问题马上删除~ Odin插件能解决的问题: 1.Unity的自定义编辑器 2.序列化某些类型 比如:Dictionary 3.非常美观的Inspector界面 序列化类型: Type[,] Type[][] List<List<Type>> Dictionary<Type,Type> 这些都是游戏里很常用的数据类型,然而并不能被Unity序列化出来在Inspector中,使用Odin可以很方便的解决这个问题。 Odin还有超强的编辑器扩展!! Unity自带了一些Attributes,比如[Header]、[Range]、[Multiline]、[Space]等,只能对Inspector进行一些简单的扩展和编辑。Odin除了序列化的功能,还包括了强大的编辑器扩展能力,新增了几十种Attributes! 具体使用方法就不说了,参照插件自带的DEMO场景和Odin Inspector 文档就可以很容易学会使用了。 最后 Odin实在是太好用,用过之后感觉已经回不去了,如果有条件请在Asset Store中支持开发者。

2020-08-17

空空如也

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