hashCode()的作用

今天看了hashCode()的视频,以前有接触过hashCode()这个方法,但是并不是很了解。

上网再查了一些关于hashCode()见解,下面就赶紧把自己的一些理解记下来:

hashCode()方法主要用来规定一个对象在内存上的位置,这要从集合类ArrayList、hashSet说起

,ArrayList是List接口的实现类,允许存在重复的元素,HashSet是Set接口的实现类,不允许存在重复的元素,

那么对于重复该如何定义呢?

如果用equals来一个个判断,随着集合元素的增加,程序的性能就会下降,比如集合内已经有100个对象,那么要加入第101个对象的时候就要比较100次后在加入。

针对这种情况。有个牛人就发明了hashCode这种算法

在加入对象时。先通过hashCode()来算的该对象在内存上的位置。位置确定后。加入对象时。如果该位置上已经有对象了,则调用equals()方法来判断这两个对象是否相同。这样就可以有效的降低了调用equals()方法的次数

 

另一个牛人的观点:如果元素被加入hashSet中。最好就不要修改用来算hashCode的元素的值。如果修改就会造成内存泄漏

所谓的内存泄漏,就是你以为把集合里面的一个元素删掉了,但实际上那个元素还偷偷的保留在你的内存上了。

如下所示,如果没有

//  r1.setX(3);
//  allSet.remove(r1);
这两句输出的长度为三,按理说执行完remove()方法后。输出的长度应该为2.但是由于改变了对象r1的x的值。造成内存泄漏。最终输出的值还是3

VO类

package cn.yangtao.reflect;

public class ReflectPoint {
 private int x;
 private int y;
 public int getX() {
  return x;
 }
 public void setX(int x) {
  this.x = x;
 }
 public int getY() {
  return y;
 }
 public void setY(int y) {
  this.y = y;
 }
 @Override
 public int hashCode() {
  final int prime = 31;
  int result = 1;
  result = prime * result + x;
  result = prime * result + y;
  return result;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object obj) {
  if (this == obj)
   return true;
  if (obj == null)
   return false;
  if (getClass() != obj.getClass())
   return false;
  final ReflectPoint other = (ReflectPoint) obj;
  if (x != other.x)
   return false;
  if (y != other.y)
   return false;
  return true;
 }
 public ReflectPoint(int x, int y) {
  super();
  this.x = x;
  this.y = y;
 }
 
}
 

 

 主类

 

package cn.yangtao.reflect;
import java.lang.reflect.*;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class ColectionReflect {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  Set allSet=new HashSet();
  ReflectPoint r1=new ReflectPoint(1,3);
  ReflectPoint r2=new ReflectPoint(3,2);
  ReflectPoint r3=new ReflectPoint(1,4);
  ReflectPoint r4=new ReflectPoint(1,3);
  allSet.add(r1);
  allSet.add(r2);
  allSet.add(r3);
//  r1.setX(3);
//  allSet.remove(r1);
  
  System.out.println(allSet.size());
  
 }

}
 

再说一下经常忘记做的一件事,就是连接完数据库经常在用完之后就忘记关闭了。这也是内存泄漏的一种。


老婆要求加的链接>>

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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