剑指–平衡二叉树
1,题目:
2,思路:
方法一:后序遍历+剪枝操作:
后序遍历+剪枝操作:
此树的深度 等于 左子树的深度 与 右子树的深度 中的 最大值 +1。
dfs:
1.返回值:
2.当节点root 左 / 右子树的深度差 ≤1 :则返回当前子树的深度,即节点 root 的左 / 右子树的深度最大值 +1 ( max(left, right) + 1 );
3.当节点root 左 / 右子树的深度差 >2 :则返回 -1,代表 此子树不是平衡树 。
4.终止条件:
5.当 root 为空:说明越过叶节点,因此返回高度 0 ;
6.当左(右)子树深度为 -1 :代表此树的 左(右)子树 不是平衡树,因此剪枝,直接返回 −1 ;
isBalanced(root) 函数:
返回值: 若 dfs(root) != -1 ,则说明此树平衡,返回 true ; 否则返回 false 。
下面是对应的图解:
方法二:先序遍历 + 判断深度 (从顶至底)
算法流程:
- 1.isBalanced(root) 函数: 判断树 root 是否平衡
- 2.特例处理: 若树根节点 root 为空,则直接返回 true ;
- 3.返回值: 所有子树都需要满足平衡树性质,因此以下三者使用与逻辑 && 连接;
- 4.abs(self.depth(root.left) - self.depth(root.right)) <= 1 :判断 当前子树 是否是平衡树;
- 5.self.isBalanced(root.left) : 先序遍历递归,判断 当前子树的左子树 是否是平衡树;
- 6.self.isBalanced(root.right) : 先序遍历递归,判断 当前子树的右子树 是否是平衡树;
- 7.depth(root) 函数: 计算树 root 的深度
- 8.终止条件: 当 root 为空,即越过叶子节点,则返回高度 0 ;
- 9.返回值: 返回左 / 右子树的深度的最大值 +1 。
下面是对应的图解:
3,代码:
方法一:后序遍历+剪枝操作:
class Solution {
public boolean isBalanced(TreeNode root) {
/*
后序遍历+剪枝操作:
此树的深度 等于 左子树的深度 与 右子树的深度 中的 最大值 +1。
dfs:
1.返回值:
2.当节点root 左 / 右子树的深度差 ≤1 :则返回当前子树的深度,即节点 root 的左 / 右子树的深度最大值 +1 ( max(left, right) + 1 );
3.当节点root 左 / 右子树的深度差 >2 :则返回 -1,代表 此子树不是平衡树 。
4.终止条件:
5.当 root 为空:说明越过叶节点,因此返回高度 0 ;
6.当左(右)子树深度为 -1 :代表此树的 左(右)子树 不是平衡树,因此剪枝,直接返回 −1 ;
isBalanced(root) 函数:
返回值: 若 dfs(root) != -1 ,则说明此树平衡,返回 true ; 否则返回 false 。
*/
return dfs(root)==-1?false:true;
}
//用left,right记录root左右子节点的深度,避免遍历root时对左右节点的深度进行重复计算。
//考虑到需要同时记录各个节点的深度和其是否符合平衡性要求,这里的返回值设为int,用一个特殊值-1来表示出现不平衡的节点的情况,而不是一般采用的boolean
public int dfs(TreeNode root){
//用后序遍历的方式遍历二叉树的每个节点(从底至顶),先左子树,再右子树,最后根节点,
if(root==null) return 0;//root等于0时,该节点符合要求,返回其深度0,而不返回-1;
int left = dfs(root.left);//left最开始的取值为0,从底朝上遍历,先左子树,后右子树,最后根节点
if(left==-1) return -1;//若出现节点的深度为-1,则进行剪枝,开始向上返回,之后的迭代不再进行
int right = dfs(root.right);
if(right==-1) return -1;
return Math.abs(right-left)<2?Math.max(left,right)+1:-1;//+1不能少
//最开始计算的是左子树最左侧的一个叶节点,其左右子节点不存在,left=0,right=0,满足条件,返回该叶节点的深度max(0,0)+1=1;
}
}
方法二:先序遍历 + 判断深度 (从顶至底)
class Solution {
public boolean isBalanced(TreeNode root) {
/*
方法二:先序遍历 + 判断深度 (从顶至底)
算法流程:
1.isBalanced(root) 函数: 判断树 root 是否平衡
2.特例处理: 若树根节点 root 为空,则直接返回 true ;
3.返回值: 所有子树都需要满足平衡树性质,因此以下三者使用与逻辑 && 连接;
4.abs(self.depth(root.left) - self.depth(root.right)) <= 1 :判断 当前子树 是否是平衡树;
5.self.isBalanced(root.left) : 先序遍历递归,判断 当前子树的左子树 是否是平衡树;
6.self.isBalanced(root.right) : 先序遍历递归,判断 当前子树的右子树 是否是平衡树;
7.depth(root) 函数: 计算树 root 的深度
8.终止条件: 当 root 为空,即越过叶子节点,则返回高度 0 ;
9.返回值: 返回左 / 右子树的深度的最大值 +1 。
*/
if (root == null) return true;
return Math.abs(depth(root.left) - depth(root.right)) <= 1 && isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right);
}
private int depth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
return Math.max(depth(root.left), depth(root.right)) + 1;
}
}