前言
在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。
1. 全新文档RFCs
Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成
所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。
2. 六大亮点
- Performance:性能更比Vue 2.0强。
- Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的。
- Composition API:组合API
- Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal传送门,“悬念”
- Better TypeScript support:更优秀的 Ts 支持
- Custom Renderer API:暴露了自定义渲染API
下面将按顺序分别描述。
3.Performance
- 重写了虚拟Dom的实现(且保证了兼容性,脱离模版的渲染需求旺盛)。
- 编译模板的优化。
- 更高效的组件初始化。
- update性能提高 1.3~2 倍。
- SSR速度提高了 2~3 倍。
下面是各项性能对比
要点 1:编译模板的优化
假设要编译以下代码
<div>
<span/>
<span>{
{ msg }}</span>
</div>
将会被编译成以下模样:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二个_createVNode结尾的“1”:
Vue 在运行时会生成number(大于 0)值的PatchFlag,用作标记。
仅带有PatchFlag标记的节点会被真正追踪,且无论层级嵌套多深,它的动态节点都直接与B