设计模式------策略模式

策略模式定了了算法族名分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式的算法变化独立一算用算法的客户。


策略模式我的理解就是当一个对象有多种不同的算法,并且可以随时替换算法。像台式机 一样可以随意更换硬件。

对于算法的替换则是用到了set 方法注入不同的具体算法对象即可。

这里用到了多态,我们只要在类中添加算法的 父类对象,或者是接口对象。

利用父类引用只想子类对象的多态来实现算法的替换。

简单来说策略模式就是 算法的封装,同一个类的不同对象可以使用不同的算法,只要每个对象注入不同的算法对象即可,同时一个对象也可以随时更换算法。


缺点:

1.缺点就是每个算法都封装成一个对象。如果算法太多的话,这样对象就太多了,策略模式就不尽如人意了。

2.就是在注入或更换算法的时候,我必须知道每个算法的区别才能去更滑,少还好,多了的话 就吃力了。

综合来说 策略模式封装的只是少量的算法,每个算法成一个对象,多了就显得。不太好掌控了。


下图是在 viso 下得出的图,看的话选择在新窗口打开会比较好点。


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