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原创 .net目录

.NET基础知识C#基础

2019-12-19 15:19:59 160

原创 .net基础知识

.net的含义一般指.Net Framework框架,是microsoft为开发应用程序而创建的一个平台。.net 的内容主要包含一个庞大的代码库。可以在客户语言(如C#)中通过面向对象编程技术(o p p)来使用这些代码。这个库分为多个不同的模块,这样就可以根据希望得到的结果来选择使用的部分。 定义了基本的类型。这也被称为通用类型系统(CTS)。可以在各种语言之间交互操作。 包含...

2019-12-19 15:37:55 874

原创 委托的组合

具有相同的参数列表的委托是可以相加的,相加之后形成一个新的委托。调用这个委托时,会依次调用各个相加的委托。using System;namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[] args) { mydel f1 = F1; ...

2019-12-18 14:07:37 242 1

原创 抽象类和接口对比

相同:1、都不能直接实例化。 2、都包含可以由派生类继承的成员。 3、都可以用于声明变量,此时,该变量可以指向派生类实现的对象。该变量可以直接调用接口或抽象类定义的成员,但是不能调用在派生类中定义的成员。 不同:1、派生类只能直接集成一个抽象类,但是可以同时继承多个接口。 2、抽象类可以没有方法体,也...

2018-10-17 09:43:33 102

原创 C#继承

1、什么是继承 继承是面向对象编程的三大特性之一。继承使我们可以根据一个类来定义一个新的类。当类A继承自类B时,A为派生类,B为基类。A拥有B的所有成员变量和成员函数。提高代码的重用。节约开发时间。继承有两种形式:类继承和接口继承。类继承:基类为普通的类,此时派生继承了基类的所有成员变量和成员方法(包括方法的实现)。接口继承:基类为接口,派生类只继承了基...

2018-10-16 15:44:40 385

原创 C#变量和表达式

变量 变量是计算机内存中用来放数据的东西。根据存放数据的不同,变量分为不同的类型。不同类型的变量具有不同的处理方式。使用一个变量要先声明再赋值。没有赋值的变量不能使用。变量的声明 变量声明的语法为: 1、 <type><name> eg: int a; a=10;2、<type><name&am

2018-08-02 15:31:30 290

转载 # C# 内置委托 :Func与Action

C# 内置委托 :Func与Action看到一篇关于Func与Action的文章,写的很清楚,一看就懂。上班时间就先直接复制过来,后续继续学习会再修改添加。最后附有原文出处。Action 与 Func是.NET类库中增加的内置委托,以便更加简洁方便的使用委托。 最初使用委托时,均需要先定义委托类型,然后定义一个符合委托类型签名的函数, 在调用前,需声明并创建委托对象,将指定函数与委托...

2018-08-02 11:34:58 279

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