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基于 Netty 实现一个简单的游戏服务器(二)

在上节中我们说到了环境的配置,在配置了 jdk 和 netty 的情况下,我们就可以开始着手写一个简单的 C/S 框架了。由于 Netty 对 Java 原生的 NIO 进行了封装,所以很容易就可以搭建一个 C/S 框架,下面我们不免俗套地来搭建一个回声服务器来初步了解一下 Netty, 为后面的...

2018-06-19 17:42:56

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基于 Netty 实现一个简单的游戏服务器(一)

在开始学习之前,我们先要知道什么是 Netty  

2018-06-18 18:09:08

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Java设计和实现栈

        众所周知,栈是在编程中很常用的一种数据结构,栈的特点是后进先出,本文整理了Java中堆栈实现的几种方法。        栈中主要的方法:                Push:入栈操作,将数据加到栈顶;                Pop:出栈操作,返回栈顶数据;       ...

2018-03-06 23:11:53

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Java 实现三种简单排序——选择排序、插入排序、冒泡排序

排序算法在很多的领域都受到相当地重视,下面为由 Java 实现的三种简单排序,他们的平均时间复杂度都为 O(N^2) ,并不是十分迅速的算法。但由于这些算法有利于我们理解在此基础上的更加复杂的算法,加之在某些情况下这些算法比复杂的算法更加有效,所以掌握这些基本的算法还是十分有必要的,该文章中所有排...

2018-03-01 20:13:49

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