关于字节对齐的理解

关于字节对齐的理解
字节对其的目的就是用空间换时间,通过对齐字节来提高处理器取数据的速度。主要遵循以下两个主要原则即可:
1、结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2、结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。
理解如下:
1、各数据类型其自身长度如下,sizeof(char)=1,sizeof(short)=2,sizeof(int)=4,sizeof(double)=8。所谓自对齐,指的是该成员的起始位置的内存地址必须是它自身长度的整数倍,具体如下:
1)char无要求;
2)short只能以0,2,4,8这类地址开始;
3)int只能以0,4,8这类地址开始;
4)double只能以0,8这类地址开始。
2、结构体类型的自身长度由以上构成它的基本数据类型的总长度决定。
3、进一步理解以上基本数据类型:
1)以上的基本数据类型:char,short,int,double,也可以看成一 些固定长度的结构体类,它们从大到小均存在这倍数关系;
2)故新建一个结构体类型时,其字节数按从大到小排序时,其也应该存在着这种倍数关系,即也可以理解为原则一中的结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除,具体举例如下:
a)当struts中最长”结构体“为double时,sizeof(Struts)%8=0;
b)当struts中最长”结构体“为int时,sizeof(Struts)%4=0;
c)当struts中最长”结构体“为short时,sizeof(Struts)%2=0;
d)当struts中最长”结构体“为char时,sizeof(Struts)%1=0;
类推…..
当Struts(A)中最长”结构体“为struts(B)时,sizeof(Struts(A))%sizeof(Struts(B))=0;
字节对其也就是大致这个意思,我这里没有讨论编译器默认对齐字节数和用户程序定义对齐字节数,同时,写得有点啰嗦,主要是写清楚点,加深点影响,好运,呵呵.

以上讨论的是没有通过程序来对编译器进行对齐字节的限定,下面讨论关于利用程序来限定编译器的对齐字节,具体如下:

1、对编译器进行限定对齐字节的语句如下:
pragma pack(push) //保存对齐状态
pragma pack(4)//设定为4字节对齐
struct test
{
char m1;
double m4;
};
pragma pack(pop)//恢复对齐状态
以上表示对struct test采用4字节对齐的方式,其会屏蔽掉变量默认的对齐方式。
2、当自己设定编译器的对齐方式,其会屏蔽掉一些大的默认对齐方式,其对齐原则如下:
1)以4字节对齐为例,如果自身大小大于4字节,都以4字节整数倍为基准对齐;
2)以4字节对齐为例,如果自身大小小于4字节,就以自身默认大小对齐即可。

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