1.LCD液晶分类:
1)段式:
2)字符型液晶:只能显示字符和数字
3)图形点阵式液晶:TN、STN、TFT、UBF
1>STN:
a.优点:功耗低
b.缺点:响应时间长,屏幕会出现明显的闪烁和水波纹,同时没有背光
2>TFT:
a.优点:具有记忆性,可以改善STN出现的闪烁和模糊现象,响应时间短;
b.缺点:耗电高
2.LCD接口分类:(主要由驱动方式和控制方式决定)
1)MCU模式:
1>定义:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动 COM和SEG驱器。
2>分类:
a.8080模式:
b.6800模式:
c.两者的区别:
区别就是该模式的总线控制读写信号组合在一个引脚上(/WR),而增加了一个锁存信号(E)数据位传输有8位,9位,16位和18位。
2>优缺点:
a.优点:控制方便,无需时钟和同步信号
b.缺点:要耗费GRAM,故难以匹配大屏的使用。
3>应用领域:
a.主要针对单片机领域的使用,其价格便宜
2)RGB模式:
1>定义:在写LCD register setting时,和MCU接口没有区别。区别只在于图像的写入方式
2>接口定义:连线一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,CS,RESET,有的也需要RS,剩下就是数据线
3>优缺点:
a. 优点:显示速度快,实用与大屏的显示
注:MCU模式和RGB模式对比分析
1. MCU模式和RGB模式框架对比
1> MCU框架
2> RGB框架
2. 二者LCM区别
1> MCU模式:LCM的内部芯片叫做LCD驱动器,其主要功能是对主机发过来的数据/命令,进行变换,变成每个像素的RGB数据,使之在屏幕显示出来。
2> RGB模式:对于RGB接口模式的,其对于处理器内部,其必须要有个LCD控制器,直接产生RGB数据和点、行、帧同步信号
3. MCU模式需要考虑单片机的内存,其图资存在LCD模块内部;RGB模式的显存主要由系统内存充当。
3)SPI模式:
4)VSYNC模式:
1>该模式其实就是就是在MCU模式上加了一个VSYNC信号,应用于运动画面更新,这样就与上述两个接口有很大的区别;
2>接口模式如下:对内部SRAM的写速度一定大于显示读内部SRAM的速度
5)MDDI模式:
6)DSI模式: