自定义圆圈读条动画,画布画笔初入门

/**

 * Created by jiangchen on 2017/4/28- 10:42.
 * 说明:

 */

public class MyCircleAnoView extends View {
    Paint paintWhite;       //白色画笔
    Paint paintGray;        //灰色画笔
    Paint paintBlue;        //蓝色画笔
    Paint paintText;        //文字类画笔
    //屏幕左上角是起点(0,0)
    RectF rectF = new RectF(40, 40, 560, 560);
    //矩形左上角坐标(40,40),右下角坐标(560,560)
    int i = 0;//夹角度数
    TimerTask timerTask = new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            //!!核心方法!!!刷新ondraw方法
            postInvalidate();
        }
    };
    Timer timer = new Timer();

    /**
     * 2017/4/28 13:53
     * Created by jiangchen
     * 作用:构造方法,现在必须选带两个参数以上的在XML那边才不会报错
     */
    public MyCircleAnoView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //画笔
        paintWhite = new Paint();
        //设置为true即没有锯齿
        paintWhite.setAntiAlias(true);
        //设置颜色
        paintWhite.setColor(Color.WHITE);
        paintGray = new Paint();
        paintGray.setAntiAlias(true);
        paintGray.setColor(Color.GRAY);
        paintBlue = new Paint();
        paintBlue.setAntiAlias(true);
        paintBlue.setColor(Color.BLUE);
        paintText = new Paint();
        paintText.setAntiAlias(true);
        //设置该画笔画画的文字的大小
        paintText.setTextSize(32);
        paintText.setColor(Color.BLUE);
        //计时器,每50毫秒刷新一次
        timer.schedule(timerTask, 50, 50);


    }

    /**
     * 2017/4/28 13:54
     * Created by jiangchen
     * 作用:画图的核心方法,每次执行 postInvalidate()(子线程)
     * 或invalidate()(主线程)方法之后就会重新执行一次这个方法
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        i = i + 5;
        canvas.drawColor(Color.GRAY);
        //1.画底圆
        canvas.drawCircle(300, 300, 260, paintWhite);
        //2.画扇形区域,即画中间白条填充色
        //第四个参数为true画扇形,第二个参数表示开始角度,第三个表夹角
        canvas.drawArc(rectF, -90, i, true, paintBlue);
        //3.画最外面小圆
        canvas.drawCircle(300, 300, 240, paintGray);
        if (i > 0 && i <= 90) {
            //夹角为0~90度时写字上去
            canvas.drawText("姜", 300, 300, paintText);
        } else if (i > 90 && i <= 180) {
            //夹角为90~180度时写字上去
            canvas.drawText("辰", 300, 300, paintText);
        } else if (i > 180 && i <= 270) {
            //夹角为180~270度时写字上去
            canvas.drawText("最", 300, 300, paintText);
        } else if (i > 270 && i <= 360) {
            //夹角为270~360度时写字上去
            canvas.drawText("帅", 300, 300, paintText);
        }


    }

}

XML里面加入就行

<com.vkeline.drawcanvas.MyCircleAnoView
    android:id="@+id/my"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />


这个是画单条直线的!(0,0)起点(100,100)终点
canvas.drawLine(0,0,100,100,paint);

这个是画多条直线的!!!!

paint.setColor(Color.WHITE);            //设置画笔颜色
paint.setAntiAlias(true);               //true表示去锯齿效果
paint.setStrokeWidth(3.0f);             //设置线宽
float[] floats={50,50,400,50,400,50,400,600,400,600,50,600,60,600,50,50};
//第一个参数表示坐标点数组X0,Y0,X1,Y1……依次一个点一个点的画
canvas.drawLines(floats,4,12,paint);    //第二个参数表示跳过的数据,第三个表示跳过之后所取的数据
如果要看如何在XML里面设属性,和可调用方法,请看我另外一篇文章点击打开链接

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