/** * Created by jiangchen on 2017/4/28- 10:42. * 说明: */ public class MyCircleAnoView extends View { Paint paintWhite; //白色画笔 Paint paintGray; //灰色画笔 Paint paintBlue; //蓝色画笔 Paint paintText; //文字类画笔 //屏幕左上角是起点(0,0) RectF rectF = new RectF(40, 40, 560, 560); //矩形左上角坐标(40,40),右下角坐标(560,560) int i = 0;//夹角度数 TimerTask timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { //!!核心方法!!!刷新ondraw方法 postInvalidate(); } }; Timer timer = new Timer(); /** * 2017/4/28 13:53 * Created by jiangchen * 作用:构造方法,现在必须选带两个参数以上的在XML那边才不会报错 */ public MyCircleAnoView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //画笔 paintWhite = new Paint(); //设置为true即没有锯齿 paintWhite.setAntiAlias(true); //设置颜色 paintWhite.setColor(Color.WHITE); paintGray = new Paint(); paintGray.setAntiAlias(true); paintGray.setColor(Color.GRAY); paintBlue = new Paint(); paintBlue.setAntiAlias(true); paintBlue.setColor(Color.BLUE); paintText = new Paint(); paintText.setAntiAlias(true); //设置该画笔画画的文字的大小 paintText.setTextSize(32); paintText.setColor(Color.BLUE); //计时器,每50毫秒刷新一次 timer.schedule(timerTask, 50, 50); } /** * 2017/4/28 13:54 * Created by jiangchen * 作用:画图的核心方法,每次执行 postInvalidate()(子线程) * 或invalidate()(主线程)方法之后就会重新执行一次这个方法 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); i = i + 5; canvas.drawColor(Color.GRAY); //1.画底圆 canvas.drawCircle(300, 300, 260, paintWhite); //2.画扇形区域,即画中间白条填充色 //第四个参数为true画扇形,第二个参数表示开始角度,第三个表夹角 canvas.drawArc(rectF, -90, i, true, paintBlue); //3.画最外面小圆 canvas.drawCircle(300, 300, 240, paintGray); if (i > 0 && i <= 90) { //夹角为0~90度时写字上去 canvas.drawText("姜", 300, 300, paintText); } else if (i > 90 && i <= 180) { //夹角为90~180度时写字上去 canvas.drawText("辰", 300, 300, paintText); } else if (i > 180 && i <= 270) { //夹角为180~270度时写字上去 canvas.drawText("最", 300, 300, paintText); } else if (i > 270 && i <= 360) { //夹角为270~360度时写字上去 canvas.drawText("帅", 300, 300, paintText); } }}
XML里面加入就行
<com.vkeline.drawcanvas.MyCircleAnoView android:id="@+id/my" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
这个是画单条直线的!(0,0)起点(100,100)终点
canvas.drawLine(0,0,100,100,paint);这个是画多条直线的!!!!
paint.setColor(Color.WHITE); //设置画笔颜色 paint.setAntiAlias(true); //true表示去锯齿效果 paint.setStrokeWidth(3.0f); //设置线宽 float[] floats={50,50,400,50,400,50,400,600,400,600,50,600,60,600,50,50}; //第一个参数表示坐标点数组X0,Y0,X1,Y1……依次一个点一个点的画 canvas.drawLines(floats,4,12,paint); //第二个参数表示跳过的数据,第三个表示跳过之后所取的数据如果要看如何在XML里面设属性,和可调用方法,请看我另外一篇文章点击打开链接
自定义圆圈读条动画,画布画笔初入门
最新推荐文章于 2023-03-21 11:27:30 发布