【GO】17.Golang IDE下使用Go Module

  • 创建新项目并用Golang IDE打开

mac下 Golang -> Perferences -> Go -> Go Modules(vgo) -> Enable Go Modules (vgo) integration打勾

结构及代码:

gosports/src/common/entity/test.go

package entity

type TestObject struct {
	Id   int64
	Name string
}

gosports/src/common/gateway/main.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/dylanpeng/gosports/src/common/entity"
	"rsc.io/quote"
)

func main() {
	test := entity.TestObject{ Id:1, Name:"test"}
	fmt.Println(quote.Hello())
	fmt.Println(test)
}

点击debug后,golang IDE自动添加go.mod文件

go.mod:

module github.com/dylanpeng/gosports

go 1.12

require rsc.io/quote v1.5.2 // indirect

以上是Golang IDE自动生成,go.mod自动在根目录~/gosports生成

 

  • 想将go.mod放在其他位置应该如何?

本例将go.mod定位在src文件夹~/gosports/src下

手动生成go.mod
 

cd ~/gosports/src

go mod init gosports

然后修改golang设置

run -> Edit Configurations -> Working directory修改为gosports/src

此时module的根目录已经是gosports/src了,需要修改main中import

package main

import (
	"fmt"
        //这里修改module路径
	"gosports/common/entity"
	"rsc.io/quote"
)

func main() {
	test := entity.TestObject{ Id:1, Name:"test"}
	fmt.Println(quote.Hello())
	fmt.Println(test)
}

 

改后直接启动即可

 

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