freopen用法及EOF输入方法



通常在设计好算法和程序后,要在调试环境(例如VC等)中运行程序,输入测试数据,当能得到正确运行结果后,才将程序提交到oj中。但由于调试往往不能一次成功,每次运行时,都要重新输入一遍测试数据,对于有大量输入数据的题目,输入数据需要花费大量时间。使用freopen函数可以解决测试数据输入问题,避免重复输入,不失为一种简单而有效的解决方法。

函数名:freopen
声明:FILE *freopen( const char *path, const char *mode, FILE *stream );
所在文件: stdio.h
参数说明:
path: 文件名,用于存储输入输出的自定义文件名。
mode: 文件打开的模式。和fopen中的模式(如r-只读, w-写)相同。
stream: 一个文件,通常使用标准流文件。
返回值:成功,则返回一个path所指定文件的指针;失败,返回NULL。(一般可以不使用它的返回值)
功能:实现重定向,把预定义的标准流文件定向到由path指定的文件中。标准流文件具体是指stdin、stdout和stderr。其中stdin是标准输入流,默认为键盘;stdout是标准输出流,默认为屏幕;stderr是标准错误流,一般把屏幕设为默认。
 

      引自      http://blog.csdn.net/hackerain/article/details/6040594

     #include<stdio.h>
     #define LOCAL                                                                       //只有当定义了LOCAL才编译两条freopen语句,
     int main(void)                                                                          //若比赛要求读写标准输入输出删去该行即可。
     {
           #ifdef LOCAL                                                                    
                 freopen("data.in", "r", stdin);
                 freopen("data.out", "w", stdout);
           #endif
           int dig, max, min, count = 1;
           double aver;
           scanf_s("%d", &dig);
           max = min = dig;
           int sum = dig;
           while (scanf_s("%d", &dig) != EOF)                                 //EOF输入方法:
             {                                                                                     //               windows:  1.将光标移到空白行首位;
                      if (dig > max)   max = dig;                                    //                                   2.ctrl+Z+[enter].
                      else if (dig < min)   min = dig;                              //                 linux       :   1.ctrl+D.
                        count++;                                                               
                      sum += dig;
             }
            aver = (double)sum / (double)count;
            printf("%d %d %lf", min, max, aver);
            getchar();
            getchar();
            return 0;

     }




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