题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入共n+2行
第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯
接下来的n行中,第 i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度
第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)
输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1
题目分析
首先读题,不难发现题目里的坑:地毯在x轴和y轴的长度。
不是右下角的下标!!!
OK,明确了这一点,做题就不难了。
思路一
由于是一道几何类的题目,所以第一时间就会想到模拟。
显然,1e5完全是可以模拟的,于是有以下代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int hc[100001][100001];
int main(){
memset(hc,-1,sizeof(hc));
int n;
cin>>n;
for(int k=1;k<=n;k++){
int xxx,yyy,xc,yc;
cin>>xxx>>yyy>>xc>>yc;
for(int i=xxx;i<=xxx+xc;i++){
for(int j=yyy;j<=yyy+yc;j++){
hc[i][j]=k;
}
}
}
int xx,yy;
cin>>xx>>yy;
cout<<hc[xx][yy];
return 0;
}
跑得出来吗,当然跑得出来,但是,时间复杂度不难计算:O(ngk),简单来说,最多1e14。
谁家编译器跑得出这速度?
于是想到,这个方法太笨了,不可行!
思路二
既然gk的复杂度就会到1e10,想都不用想,不可能去开个巨大的数组然后无限次遍历。
对于一个点,怎样情况下它会被覆盖呢?
易得:x>=a[i].left_up_x&&x<=a[i].left_up_x+xc&&y>=a[i].left_up_y&&y<=a[i].left_up_y+yc;
只要满足以上情况,这个点就被覆盖。
所以,我们得先把a[i]的数据存起来。
就有代码:
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i].left_up_x>>a[i].left_up_y>>a[i].xc>>a[i].yc;
}
很显然,后面往上面盖的地毯肯定在上面,于是从a[n]开始遍历。
就有代码:
for(int i=n;i>=1;i--){
if(xx>=a[i].left_up_x&&xx<=a[i].left_up_x+a[i].xc&&yy>=a[i].left_up_y&&yy<=a[i].left_up_y+a[i].yc){
cout<<i<<endl;
return 0;
}
}
连起来就是:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct dt{
int left_up_x,left_up_y;
int xc,yc;
};
int main(){
dt a[10001];
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i].left_up_x>>a[i].left_up_y>>a[i].xc>>a[i].yc;
}
int xx,yy;
cin>>xx>>yy;
for(int i=n;i>=1;i--){
if(xx>=a[i].left_up_x&&xx<=a[i].left_up_x+a[i].xc&&yy>=a[i].left_up_y&&yy<=a[i].left_up_y+a[i].yc){
cout<<i<<endl;
return 0;
}
}
cout<<-1<<endl;
return 0;
}
时间复杂度O(n),值得信赖!