铺地毯(NOIP真题)

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入共n+2行

第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯

接下来的n行中,第 i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度

第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)

输出格式:

输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1

题目分析

首先读题,不难发现题目里的坑:地毯在x轴和y轴的长度。

不是右下角的下标!!!

OK,明确了这一点,做题就不难了。

思路一

由于是一道几何类的题目,所以第一时间就会想到模拟。

显然,1e5完全是可以模拟的,于是有以下代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int hc[100001][100001];
int main(){
	memset(hc,-1,sizeof(hc));
	int n;
	cin>>n;
	for(int k=1;k<=n;k++){
		int xxx,yyy,xc,yc;
		cin>>xxx>>yyy>>xc>>yc;
		for(int i=xxx;i<=xxx+xc;i++){
			for(int j=yyy;j<=yyy+yc;j++){
				hc[i][j]=k;
			}
		}
	}
	int xx,yy;
	cin>>xx>>yy;
	cout<<hc[xx][yy];
	return 0;
}

跑得出来吗,当然跑得出来,但是,时间复杂度不难计算:O(ngk),简单来说,最多1e14。

谁家编译器跑得出这速度?

于是想到,这个方法太笨了,不可行!

思路二

既然gk的复杂度就会到1e10,想都不用想,不可能去开个巨大的数组然后无限次遍历。

对于一个点,怎样情况下它会被覆盖呢?

易得:x>=a[i].left_up_x&&x<=a[i].left_up_x+xc&&y>=a[i].left_up_y&&y<=a[i].left_up_y+yc;

只要满足以上情况,这个点就被覆盖。

所以,我们得先把a[i]的数据存起来。

就有代码:


	for(int i=1;i<=n;i++){
		cin>>a[i].left_up_x>>a[i].left_up_y>>a[i].xc>>a[i].yc;
	}

很显然,后面往上面盖的地毯肯定在上面,于是从a[n]开始遍历。

就有代码:


	for(int i=n;i>=1;i--){
		if(xx>=a[i].left_up_x&&xx<=a[i].left_up_x+a[i].xc&&yy>=a[i].left_up_y&&yy<=a[i].left_up_y+a[i].yc){
			cout<<i<<endl;
			return 0;
		}
	}

连起来就是:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct dt{
	int left_up_x,left_up_y;
	int xc,yc;
};
int main(){
	dt a[10001];
	int n;
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		cin>>a[i].left_up_x>>a[i].left_up_y>>a[i].xc>>a[i].yc;
	}
	int xx,yy;
	cin>>xx>>yy;
	for(int i=n;i>=1;i--){
		if(xx>=a[i].left_up_x&&xx<=a[i].left_up_x+a[i].xc&&yy>=a[i].left_up_y&&yy<=a[i].left_up_y+a[i].yc){
			cout<<i<<endl;
			return 0;
		}
	}
	cout<<-1<<endl;
	return 0;
}

时间复杂度O(n),值得信赖!

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