我认为WPF的核心改变之一就是控件模型发生了重要的变化,大的方面说,现在窗口中的控件(大部分)都没有独立的Hwnd了。而且控件可以通过所谓的模板提供各种各样的表现形式。
这一篇就来谈一谈ContentControl,的第一部分,动态添加控件和查找控件
什么是ContentControl呢?其实WPF的绝大部分的控件,还包括窗口本身都是继承自ContentControl的。
有的时候,我们需要在窗口出来之后,再动态添加一些控件。例如一个最简单的场景:我们需要做一个扫雷程序,该扫雷程序根据用户选择的难易程度决定要显示多少个地雷。
为了便于理解,大家可以看下面这三个图片
ok,我们还是回想一下在Windows Forms里面怎么做?
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//初级版,实例化6*6一共64个按钮
CreateButton(6, 6);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//高级版,实例化9*9一共81个按钮
CreateButton(9, 9);