WebP介绍

关于WebP

WebP,是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即使这些 PNG 文件经过其他压缩工具压缩之后,WebP 还是可以减少 28% 的文件大小。

在 Google 的明星产品如 Youtube、Gmail、Google Play 中都可以看到 WebP 的身影,而 Chrome 网上商店甚至已完全使用了 WebP。国外公司如 Facebook、ebay 和国内公司如腾讯、淘宝、美团、小红书等都使用了WebP。同时也有一些针对 WebP 的图片格式转换工具,如 智图iSparta
在这里插入图片描述
同时,谷歌也提出了动态WebP,拓展WebP使其支持动图能力。动态WebP相比GIF支持更丰富的色彩,并且也占用更小空间,更适应移动网络的动图播放。 (Android暂时仅facebook的开源库Fresco对其支持)

WebP的优点
  • 压缩率高

PNG 转 WebP 的压缩率要高于 PNG 转JPEG压缩率
对比图_压缩率高

  • 显示效果好

转换后的 WebP 支持 Alpha 透明和 24-bit 颜色数,不存在 PNG8 色彩不够丰富和在浏览器中可能会出现毛边的问题
对比图清晰度01

  • 占用空间小

据官方实验显示:无损WebP相比PNG减少26%大小;有损WebP在相同的SSIM(Structural Similarity Index,结构相似性)下相比JPEG减少25%~34%的大小;有损WebP也支持透明通道,大小通常约为对应PNG的1/3。(同时肉眼几乎无法看出差异)

75%有损压缩(大小仅原来的7%)
WebP04
无损压缩(大小仅原来的12%)
WebP05

  • 加载速度快

使用100张不同格式的网络图片测试得知:WebP图片加载基本均快于jpg图片,加载速度正常快20%~30%,最快的有61.27%
不同格式网络图片加载速度对比

WebP的缺点
  • IOS,H5渲染需要插件

除了Android 4.0以上提供了WebP原生支持外,其他版本和IOS需要使用官方提供的解析库支持

各平台支持情况

在终端上的支持
  • 对于在App中使用WebP,除了Android 4.0以上提供了静态WebP原生支持外,其他版本和IOS都可以直接使用官方提供的解析库来支持静态WebP

    Android iOS

  • Android官方文档中说明了在Android4.0的机器上开始支持了webp图片格式,不过对于无损、透明的图片(设置了setAlpha),图像进行编码时会出错,导致图像无法显示。该问题在Android 4.2.1+解决了,详见官方文档

  • 然而,对于动态WebP,目前只能找到facebook的开源库Fresco对其支持,不过Fresco最低仅支持API 9,且引用的相关库较多 Fresco

在浏览器上的支持

WebP浏览器支持

WebP应用

app场景
浏览器场景
后台场景(WebP转换)
  • 谷歌webp开发者网站:the command line tools cwebp and dwebp for converting images to and from the WebP format, as well as tools for viewing, muxing and animating WebP images.
  • 谷歌开发的 PageSpeed 模块:一个支持Nginx和Apache的模块,主要用来提高页面加载速度。其中有一个功能convert_jpeg_to_webp,可以实现当支持WebP的浏览器请求图片时,可以自动将jpg等转换成WebP
  • 阿里云OSS图片格式转换也有提供相关的技术支持

渲染

  • 根据google官网介绍,目前WebP与JPG相比较,编解码速度上,毫秒级别上:编码速度webp比jpg慢10倍,解码速度慢1.5倍。在我们的使用场景下,编码速度的影响可以被忽略,因为服务器会在用户第一次请求时,编码生成jpg图片对应的webp图片,之后都会被缓存下来,可以认为几乎所有用户的请求都能命中缓存。解码方面,则是每个用户拿到webp图片都必经的开销。
  • 针对1.5倍的解码速度是否影响用户体验的问题,dbay团队进行了测试,50张同样质量的WEBP与JPEG加载的速度对比。 此测试表明,webp虽然会增加额外的解码时间,但是由于减少了文件体积,缩短了加载的时间,实际上文件的渲染速度反而变快了

对比图

清晰度

同一张图片,50%的JPEG处理跟77%的WEBP处理结果对比,大小接近

放大400%后,WebP格式图片较清晰,与原图肉眼上没有差别

对比图清晰度01

占用空间

同一张图片,75%的JPEG处理以及75%WEBP处理结果对比

WEBP格式图片大小仅JPEG格式图片大小的一半,两者清晰度上WEBP格式的稍微好些

对比图清晰度02

本地资源文件批量处理

本地资源文件处理对比图01

需要注意的是,在我测试一些图片的时候,发现个别图片(具体什么为界限并不固定)转化成WebP图反而比压缩图体积大,有可能是原来的图片已经经过一定的压缩处理了,转换成75%有损WebP图反而会变大,但总体的占用空间还是少了一半,打包apk的占用空间也相应减少了。

本地资源文件处理对比图02
对比图apk包大小

官方解答:WebP图像会变化得比源图像更大吗

参考资料

官方文档

libwebp插件下载地址

WebP的介绍

WebP原理和Android支持现状介绍

Glide+阿里OSS+WebP 图片处理方案

阿里云OSS图片格式转换

WebP是一种新型的图像格式,由Google开发。它采用一种新的无损压缩算法和一种有损压缩算法,可以用来压缩静态图像、动态图像和静态图像的Alpha通道。使用WebP编码器压缩图像的实验原理如下: 1. 无损压缩 WebP的无损压缩算法采用了一种预测编码技术和一种自适应编码技术,可以将图像压缩到更小的大小,而不会损失任何图像质量。 预测编码技术:对于一张图像,WebP编码器会将其分为多个块,每个块大小为16x16或者32x32。然后对每个块进行预测编码,即通过对已知的相邻像素进行预测,来减少需要存储的数据量。 自适应编码技术:WebP编码器会将预测编码后的数据进行自适应编码。自适应编码是一种基于统计学原理的编码方式,能够根据数据的频次和出现概率来动态调整编码方式,从而达到更好的压缩效果。 2. 有损压缩 WebP的有损压缩算法采用了一种基于VP8视频编码算法的方法,可以将图像压缩到更小的大小,但是会损失一些图像质量。 VP8编码算法:VP8是一种现代的视频编码算法,被用于WebM视频格式中。WebP编码器采用VP8编码算法对图像进行有损压缩。VP8编码算法采用了预测编码、离散余弦变换(DCT)以及熵编码等技术,能够在保持图像质量的前提下,将图像压缩到更小的大小。 自适应编码技术:WebP编码器还会对VP8编码后的数据进行自适应编码,从而进一步提高压缩效果。 通过对图像进行无损或有损压缩,WebP编码器可以将图像压缩到更小的大小,从而减少图像在网络传输中的带宽占用和加载时间。同时,WebP格式还支持透明度和动画,可以在一定程度上替代PNG和GIF格式。
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