Android中获取文本宽度和高度

本文罗列Android中字体宽度和高度的相关概念,及测量方法 。

原文请参考Android_FontMetricsAndroid字符串进阶之三:字体属性及测量(FontMetrics) Android UI 之居中绘制文本内容的正确方法——实现自定义一个TextView

我们在自定义一个控件的时候,有时候会需要自己来绘制一些文本内容,这样就自然而然遇到确定文本的宽高尺寸和方位的问题,事实上明确了控件和文本的宽高,就可以根据需要确定文本的方位是居中、居上还是左上等。

Canvas 绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算文本位置的坐标。

public static class FontMetrics {
    /**
     * The maximum distance above the baseline for the tallest glyph in 
     * the font at a given text size.
     */
    public float   top;
    /**
     * The recommended distance above the baseline for singled spaced text.
     */
    public float   ascent;
    /**
     * The recommended distance below the baseline for singled spaced text.
     */
    public float   descent;
    /**
     * The maximum distance below the baseline for the lowest glyph in 
     * the font at a given text size.
     */
    public float   bottom;
    /**
     * The recommended additional space to add between lines of text.
     */
    public float   leading;
}
说明如下:
1. 基准点是baseline
2. Ascent是baseline之上至字符最高处的距离
3. Descent是baseline之下至字符最低处的距离
4. Leading文档说的很含糊,其实是上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离
5. Top指的是指的是最高字符到baseline的值,即ascent的最大值
6. 同上,bottom指的是最下字符到baseline的值,即descent的最大值

descent-ascent就可以看作文本的高度。
图示如下:

Paint类有两个方法,也可以获取文本的高度:

/**
 * Return the distance above (negative) the baseline (ascent) based on the
 * current typeface and text size.
 *
 * @return the distance above (negative) the baseline (ascent) based on the
 *         current typeface and text size.
 */
public native float ascent();

/**
 * Return the distance below (positive) the baseline (descent) based on the
 * current typeface and text size.
 *
 * @return the distance below (positive) the baseline (descent) based on
 *         the current typeface and text size.
 */
public native float descent();
ascent():the distance above the baseline(baseline以上的height)
descent():the distance below the baseline(baseline以下的height)
所以descent()-ascent()也可以看成文字的height。

上面两种方法得到的文字高度是一致的,但从本人经验来说,这种高度对数字来说略高,比如在画折线图上的坐标轴值时就有很明显的体现,这种方式drawText()在Y轴上的值看上去比其值略偏下。

这种情况下,下面这种方式计算出来的文字宽高更准确一些。

Paint pFont = new Paint();
Rect rect = new Rect();
pFont.getTextBounds("豆", 0, 1, rect);
Log.v(TAG, "height:"+rect.height()+"width:"+rect.width());
下面给出一个综合Demo演示:
package com.example.textmeasure;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.FontMetrics;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends Activity {

	Paint mPaint=null;
	public float screenDensity;
	public float screenScaledDensity;
	public float textHeight1;
	public float textHeight2;
	public float textHeight3;
	public float textWidthA;
	public float textWidthB; 
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		//获取屏幕密度和字体适用的密度
        DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
        screenDensity = dm.density;
        screenScaledDensity = dm.scaledDensity;
		
		mPaint=new Paint();
		mPaint.setTextSize(15*screenScaledDensity);
		
		//第一种获取文本高度的方式
		FontMetrics fm=mPaint.getFontMetrics();
		textHeight1=fm.descent-fm.ascent;
		//第二种获取文本高度的方式
		textHeight2=mPaint.descent()-mPaint.ascent();
		//第三种获取文本高度的方式
		Rect bounds=new Rect();
		mPaint.getTextBounds("0.00", 0, "0.00".length(), bounds);
	    textHeight3=bounds.height();
	    //获取文本宽度
	    textWidthA=bounds.width();
	    
	    //获取文本宽度的另一种方式
	    textWidthB=mPaint.measureText("0.00");
	    
	    Log.i("publish","textHeight1: "+textHeight1);
	    Log.i("publish","textHeight2: "+textHeight2);
	    Log.i("publish","textHeight3: "+textHeight3);
	    Log.i("publish","textWidthA: "+textWidthA);
	    Log.i("publish","textWidthB: "+textWidthB);
	}
}
打印结果:
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): screenDensity: 3.0
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): screenScaledDensity: 3.0
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): textHeight1: 52.734375
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): textHeight2: 52.734375
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): textHeight3: 32.0
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): textWidthA: 82.0
03-23 12:54:16.325: I/publish(27219): textWidthB: 87.0
上面的Demo中使用到屏幕密度,代码中出现的所有尺寸单位都是像素,因此需要使用屏幕密度进行适配,其中dm.density是与控件尺寸相关的密度,dm.scaledDensity是与字体大小相关的密度。

在Android layout文件中使用sp,dp尺寸已经在一定程度上进行了适配。

下面说一下如何在一个自定义View中drawText()时设置文本居中,这部分内容转载于http://blog.csdn.net/carrey1989/article/details/10399727。

我们在画布中绘制文本的时候,会调用Canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint)这个方法,其中y的坐标就是上图中baseline的y坐标,x坐标是文本绘制的起始x轴坐标。

因此要想文本居中,应如下计算:
float textCenterVerticalBaselineY = viewHeight / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
其中,textCenterVerticalBaselineY就是绘制文本时候的y坐标,viewHeight是控件的高度。这个换算关系不难理解,viewHeight/2-fm.descent的意思是将整个文字区域抬高到控件的1/2,然后我们再加上(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是将文本下沉文本top到bottom长度的一半,从而实现文本垂直居中的目的。 
有的人或许会问,为什么最后加上的是bottom到top距离的一半而不是descent到ascent的一半呢?其实这个是我测试的结果,我发现如果用bottom到top距离的一半来设置文本垂直居中,和系统控件TextView的文本居中效果是一样的,我们来看下面的效果: 
首先是使用(fm.bottom - fm.top) / 2的:


然后是使用然后是使用(fm.descent - fm.ascent) / 2: 

左边绿色的是系统的TextView文字居中效果,右边是我们自定义控件的文字居中效果,可以看出使用(fm.bottom - fm.top) / 2与TextView的效果是一样的,当然,我们不必一定要与TextView的效果相同,所以使用(fm.descent - fm.ascent) / 2也是可以的。

下面自定义一个可以控制内部文本绘制方位的TextView:

//项目代码: 
//MyTextView.java 
package com.example.textalignment.mytextview;

import com.example.textalignment.util.DisplayParams;
import com.example.textalignment.util.DisplayUtil;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Paint.Align;
import android.graphics.Paint.FontMetrics;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
/**
 * 自定义文本显示控件
 * 该自定义控件中的文本可以在9个方位进行控制
 * 左上——中上——右上
 * 左中——中中——右中
 * 左下——中下——右下
 * @author carrey
 *
 */
public class MyTextView extends View {
	
	/** 要显示的文字 */
	private String text;
	/** 文字的颜色 */
	private int textColor;
	/** 文字的大小 */
	private int textSize;
	/** 文字的方位 */
	private int textAlign;
	
//	public static final int TEXT_ALIGN_CENTER            = 0x00000000;
	public static final int TEXT_ALIGN_LEFT              = 0x00000001;
	public static final int TEXT_ALIGN_RIGHT             = 0x00000010;
	public static final int TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL   = 0x00000100;
	public static final int TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL = 0x00001000;
	public static final int TEXT_ALIGN_TOP               = 0x00010000;
	public static final int TEXT_ALIGN_BOTTOM            = 0x00100000;
	
	/** 文本中轴线X坐标 */
	private float textCenterX;
	/** 文本baseline线Y坐标 */
	private float textBaselineY;
	
	/** 控件的宽度 */
	private int viewWidth;
	/** 控件的高度 */
	private int viewHeight;
	/** 控件画笔 */
	private Paint paint;
	
	private FontMetrics fm;
	/** 场景 */
	private Context context;
	
	public MyTextView(Context context) {
		super(context);
		this.context = context;
		init();
	}

	public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		this.context = context;
		init();
	}

	/**
	 * 变量初始化
	 */
	private void init() {
		paint = new Paint();
		paint.setAntiAlias(true);
		paint.setTextAlign(Align.CENTER);
		//默认情况下文字居中显示
		textAlign = TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL;
		//默认的文本颜色是黑色
		this.textColor = Color.BLACK;
	}
	
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
			int bottom) {
		viewWidth = getWidth();
		viewHeight = getHeight();
		super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
	}
	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		//绘制控件内容
		setTextLocation();
		canvas.drawText(text, textCenterX, textBaselineY, paint);
		super.onDraw(canvas);
	}
	
	/**
	 * 定位文本绘制的位置
	 */
	private void setTextLocation() {
		paint.setTextSize(textSize);
		paint.setColor(textColor);
		fm = paint.getFontMetrics();
		//文本的宽度
		float textWidth = paint.measureText(text);
		float textCenterVerticalBaselineY = viewHeight / 2 - fm.descent + (fm.descent - fm.ascent) / 2;
		switch (textAlign) {
		case TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL:
			textCenterX = (float)viewWidth / 2;
			textBaselineY = textCenterVerticalBaselineY;
			break;
		case TEXT_ALIGN_LEFT | TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL:
			textCenterX = textWidth / 2;
			textBaselineY = textCenterVerticalBaselineY;
			break;
		case TEXT_ALIGN_RIGHT | TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL:
			textCenterX = viewWidth - textWidth / 2;
			textBaselineY = textCenterVerticalBaselineY;
			break;
		case TEXT_ALIGN_BOTTOM | TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL:
			textCenterX = viewWidth / 2;
			textBaselineY = viewHeight - fm.bottom; 
			break;
		case TEXT_ALIGN_TOP | TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL:
			textCenterX = viewWidth / 2;
			textBaselineY = -fm.ascent;
			break;
		case TEXT_ALIGN_TOP | TEXT_ALIGN_LEFT:
			textCenterX = textWidth / 2;
			textBaselineY = -fm.ascent;
			break;
		case TEXT_ALIGN_BOTTOM | TEXT_ALIGN_LEFT:
			textCenterX = textWidth / 2;
			textBaselineY = viewHeight - fm.bottom; 
			break;
		case TEXT_ALIGN_TOP | TEXT_ALIGN_RIGHT:
			textCenterX = viewWidth - textWidth / 2;
			textBaselineY = -fm.ascent;
			break;
		case TEXT_ALIGN_BOTTOM | TEXT_ALIGN_RIGHT:
			textCenterX = viewWidth - textWidth / 2;
			textBaselineY = viewHeight - fm.bottom; 
			break;
		}
	}
	
	/**
	 * 设置文本内容
	 * @param text
	 */
	public void setText(String text) {
		this.text = text;
		invalidate();
	}
	/**
	 * 设置文本大小
	 * @param textSizeSp 文本大小,单位是sp
	 */
	public void setTextSize(int textSizeSp) {
		DisplayParams displayParams = DisplayParams.getInstance(context);
		this.textSize = DisplayUtil.sp2px(textSizeSp, displayParams.fontScale);
		invalidate();
	}
	/**
	 * 设置文本的方位
	 */
	public void setTextAlign(int textAlign) {
		this.textAlign = textAlign;
		invalidate();
	}
	/**
	 * 设置文本的颜色
	 * @param textColor
	 */
	public void setTextColor(int textColor) {
		this.textColor = textColor;
		invalidate();
	}
}
//MainActivity.java 
package com.example.textalignment;

import com.example.textalignment.mytextview.MyTextView;
import com.example.textalignment.util.DisplayParams;
import com.example.textalignment.util.DisplayUtil;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.view.Menu;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ScrollView;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		DisplayParams displayParams = DisplayParams.getInstance(this);
		
		LinearLayout container = (LinearLayout) findViewById(R.id.container);
		
		MyTextView myTextView1 = new MyTextView(this);
		myTextView1.setText("居中的文本");
		myTextView1.setTextSize(30);
		myTextView1.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL);
		myTextView1.setTextColor(Color.BLUE);
		myTextView1.setBackgroundColor(Color.RED);
		container.addView(myTextView1, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView2 = new MyTextView(this);
		myTextView2.setText("居左的文本");
		myTextView2.setTextSize(25);
		myTextView2.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL | MyTextView.TEXT_ALIGN_LEFT);
		myTextView2.setTextColor(Color.GREEN);
		myTextView2.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
		container.addView(myTextView2, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView3 = new MyTextView(this);
		myTextView3.setText("右下的文本");
		myTextView3.setTextSize(15);
		myTextView3.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_BOTTOM | MyTextView.TEXT_ALIGN_RIGHT);
		myTextView3.setTextColor(Color.RED);
		myTextView3.setBackgroundColor(Color.BLUE);
		container.addView(myTextView3, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView4 = new MyTextView(this);
		myTextView4.setText("左下的文本");
		myTextView4.setTextSize(15);
		myTextView4.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_BOTTOM | MyTextView.TEXT_ALIGN_LEFT);
		myTextView4.setTextColor(Color.YELLOW);
		myTextView4.setBackgroundColor(Color.GREEN);
		container.addView(myTextView4, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView5 = new MyTextView(this);
		myTextView5.setText("中下的文本");
		myTextView5.setTextSize(35);
		myTextView5.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_BOTTOM | MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL);
		myTextView5.setTextColor(Color.GRAY);
		myTextView5.setBackgroundColor(Color.RED);
		container.addView(myTextView5, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView6 = new MyTextView(this);
		myTextView6.setText("居右的文本");
		myTextView6.setTextSize(25);
		myTextView6.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_RIGHT | MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_VERTICAL);
		myTextView6.setTextColor(Color.BLUE);
		myTextView6.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
		container.addView(myTextView6, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView7 = new MyTextView(this);
		myTextView7.setText("左上的文本");
		myTextView7.setTextSize(25);
		myTextView7.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_TOP | MyTextView.TEXT_ALIGN_LEFT);
		myTextView7.setTextColor(Color.GREEN);
		myTextView7.setBackgroundColor(Color.CYAN);
		container.addView(myTextView7, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView8 = new MyTextView(this);
		myTextView8.setText("中上的文本");
		myTextView8.setTextSize(25);
		myTextView8.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_TOP | MyTextView.TEXT_ALIGN_CENTER_HORIZONTAL);
		myTextView8.setTextColor(Color.RED);
		myTextView8.setBackgroundColor(Color.GREEN);
		container.addView(myTextView8, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
		MyTextView myTextView9 = new MyTextView(this);
		myTextView9.setText("右上的文本");
		myTextView9.setTextSize(25);
		myTextView9.setTextAlign(MyTextView.TEXT_ALIGN_TOP | MyTextView.TEXT_ALIGN_RIGHT);
		myTextView9.setTextColor(Color.YELLOW);
		myTextView9.setBackgroundColor(Color.BLUE);
		container.addView(myTextView9, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, DisplayUtil.dip2px(150, displayParams.scale));
		
	}
}

activity_main.xml
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout 
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"/>

</ScrollView>

还用到了两个工具类,代码可以参考这篇文章http://blog.csdn.net/carrey1989/article/details/10360613 
在进行垂直偏上和垂直偏下的设置时,关键是设置baseline的y坐标分别等于-fm.ascent和viewHeight - fm.bottom,意思就是可以让文字刚好不超过控件的边缘。 



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