滑雪
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。 Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 Sample Output 25 Source |
/*
这道题用了记忆化搜索,看了网上的代码我感觉真的写的好长
我直接写了一个4个方向的数组就解决了,用dp保存现在的值,
简称记忆化,避免了重复搜索。我不知道为什么把这道题划分为
dp,难道就是保存了一下中间值!!其实搜索和dp也分不开,
算了,不想那么多了!!
*/
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn = 105;
int n,m;
int dp[maxn][maxn];
int maze[maxn][maxn];
int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}};
bool judge(int x,int y) //判断是否越界
{
if(x < 1 || x > n || y < 1 || y > m)
return false;
return true;
}
int dfs(int i,int j)
{
if(dp[i][j]) //如果已经搜索过,直接返回该值就行了
return dp[i][j];
int ret = 1;
for(int k = 0; k < 4; k++)
{
int xx = i + dir[k][0];
int yy = j + dir[k][1];
if(judge(xx,yy) && maze[i][j] > maze[xx][yy]) //同时要保证比旁边的数大才能继续搜索
ret = max(dfs(xx,yy)+1, ret);
}
dp[i][j] = ret; //如果没法搜索说明这个点就是最低点
return ret;
}
int main()
{
while(scanf("%d %d", &n, &m) != EOF)
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
memset(maze,0,sizeof(maze));
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= m; j++)
scanf("%d", &maze[i][j]);
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= m; j++)
ans = max(dfs(i,j), ans);
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}