类型转换
由于java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要用到类型转换。
低------------------------------------------------------------------->高
byte, short, char—> int —> long —> float —>double(小数优先级大于整数)
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换
——从高到低 :(类型)变量名
内存溢出
自动类型转换
——从低到高
注意点
关于数字
- 数字较大时注意溢出问题
- 为便于阅读,大数字可用下划线分割
- 为避免计算结果转换前溢出,先转换其中一个数字
定义变量最好一行一个
问题:什么时候用引号?单引号和双引号如何区分使用?
变量
- 变量:可以变化的量
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- 其类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名都必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束
变量作用域(demo08)
-
类变量:static
-
实例变量:
类之内,方法之外,从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u0000 布尔值默认是false 除了基本类型,其余类型默认值都是空即null
**new如何快速写出???**引用它自己
- 局部变量:在方法里,有效范围是大括号内,必须声明和初始化
常量constant
- 初始化后不能再改变的量,不会变动的值
- 一种特殊的变量
- 一般使用大写字符
- 修饰符不分先后顺序 如final
变量的命名规则
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary lastName除了第一个单词外,后面单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
拓展
- class不加修饰符时,即直接声明,称为“默认访问模式”,只能被同一个包中的类访问或引用,这一特性又被称为包访问性
- 类修饰符
- public 公共类,可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类
- abstract 抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现
- final 将一个类声明为最终,即非继承类