2021-07-11 多线程(第二部分)

线程协作
线程通信—分析

【生产者消费者模式】

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。对于生产者,没有生产产品之

前,要通知消费者等待;而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要

生产新的产品以供消费。在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的,synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了

同步,但是synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

JAVA为解决线程通信问题提供的方法
方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

【注意】均是Object类的方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常illegalMonitorStateException。

解决方法一:并发协作模型——管程法

生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)

消费者︰负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)

缓冲区∶消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。

【要点】

  • 生产者什么时间停止生产和继续生产?

  • 消费者什么时间拿走产品?

  • wait()方法和notify()方法在代码中的位置

package com.cyf.senior;

/**
 * 测试:
 * 生产者消费者模式
 * 解决方法一:管程法---利用缓冲区
 * 生产者 产品 缓冲区 消费者
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {

        SynContainer container = new SynContainer();

        new Product(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Product extends Thread{

    SynContainer container;

    public Product(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}


//产品
class Chicken{

    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{

    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            System.out.println("消费了第"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}


//缓冲区
class SynContainer{

    //容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];

    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果缓冲区满了,就需要等待消费者拿走
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者拿产品,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.notifyAll();
        }

        //如果缓冲区不满,就需要放入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者拿走产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count == 0){
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}
解决方法二:并发协作模型——信号灯法
package com.cyf.senior;

/**
 * 信号灯法——标志位
 * 解决生产者消费者问题
 * 【修路行车的例子】
 */
public class TestPC2 {

    public static void main(String[] args) {
        Tv tv =new Tv();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者--->演员
class Player extends Thread{
    
    Tv tv;

    public Player(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2 == 0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中---");
            }else{
                this.tv.play("抖音,记录美好生活---");
            }
        }
    }
}

//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
   
   Tv tv;

    public Watcher(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品--->节目
class Tv{

    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){

        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}
线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的

公共交通工具。

【好处】

  • 提高响应速度(减少了创建大量新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建),便于线程管理
  • corePoolSize:核心池的大小maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
  • JDK5开始提供了线程池相关APIExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute(Runnable command)︰执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.cyf.senior;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 测试线程池
 */
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 1、创建服务,创建线程池
         *  newFixedThreadPool(),参数为线程池大小
         */
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //2、执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //3、关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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