策略枚举的用法四:枚举工厂

策略枚举的用法四:枚举工厂

说明

本文只对策略枚举可以使用的场景进行说明,不做其他介绍。提供额外的实现思路。

工厂模式

普通的工厂模式,都有一个基本的抽象类或接口,然后具体的实现类。并且由一个工厂类来进行返回实现类。
参考:工厂模式
在这里插入图片描述

改造

这里对参考的代码进行改造:

  1. Shape.java、Rectangle.java、Square.java、Circle.java,这四个类不变。
  2. 在ShapeFactory.java类中,存在一个类型:“shapeType”。这个就能够使用枚举进行替换。所以我们就新建一个枚举ShapeTypeEnum.java。如下:
  3. 删除将ShapeFactory.java中的getShape方法,使用ShapeTypeEnum.java的valueOf和getShape方法代替。就可以实现工厂模式到策略工厂的转换。
public enum ShapeTypeEnum {
   

    CIRCLE(new Circle()),
    RECTANGLE(new Rectangle()),
    SQUARE(new Square()),
    ;

    private Shape shape;

    ShapeTypeEnum(Shape shape) {
   
        this.shape = shape;
    }

    public Shape getShape() {
   
        return shape;
    }

}
  1. 在使用的地方,代码修改为:
public class FactoryPatternDemo {
   
 
   public static void main(String[] args) {
   
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
      //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
      //调用 Circle 的 draw 方法
      shape1.draw();
      //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
      //调用 Rectangle 的 draw 方法
      shape2.draw();
      //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
      //调用 Square 的 draw 方法
      shape3.draw();
      System.out.println("***************************************************");
      // 可能存在空指针异
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