概述
没有容量的阻塞队列,它的每个插入操作都要等待其他线程相应的移除操作,反之亦然。
SynchronousQueue(后面称SQ)内部没有容量,所以不能通过peek方法获取头部元素;也不能单独插入元素,可以简单理解为它的插入和移除是“一对”对称的操作
SQ 为等待过程中的生产者或消费者线程提供可选的公平策略(默认非公平模式)。非公平模式通过栈(LIFO)实现,公平模式通过队列(FIFO)实现。使用的数据结构是双重队列(Dual queue)和双重栈(Dual stack)(后面详细讲解)。
算法分析
以Dual stack为例
源码中实现了一种队列结构的算法
队列中有两个角色 传递者和接受者, 传递者之间排队,接受者之间排队,默认第一个入队的节点是接受者,后面入队的节点的模式与这个节点相同的为接受者,不同的为传递者。按照入队顺序,传递者和接受者配对后2个节点同时出队。
图解如下
A是接受者,B是传递者
源码中的 取数据和放数据 都可以作为接受者和传递者,实现了 取数据和放数据各自的排队,并且只有取和放数据同时配对才能执行的功能。
数据的传递怎么实现??
传递者与接受者配对时,将数据传递给接受者。接受者拿到的数据后根据自己是取数据或放数据,返回不同的结果。
取数据的方法:take(),poll(),poll(timeout) 放数据的方法:put(E e),offer(E e), offer(E e,timeout)
取数据的方法和放数据的方法都依赖transfer()实现,以put方法为例
public void put(E o) throws InterruptedException {
if (o == null) throw new NullPointerException();
if (transferer.transfer(o, false, 0) == null) {
Thread.interrupted();
throw new InterruptedException();
}
}
transferer是个什么鬼?
transferer在初始化时候创建
public SynchronousQueue(boolean fair) {
transferer = fair ? new TransferQueue() : new TransferStack();
}
默认使用TransferStack实现。
下先分析一下TransferStack.transfer()
理解这个队列的算法后,再来看核心部分的源码就比较容易理解了
源码分析
put/take方法核心实现
算法的基本循环包括以下三个行为
- 如果队列中为空,或与头部包含的节点但是模式相同,作为接受者入队,等待传递者匹配成功后,返回传递过来的数据。
- 与头部包含的节点模式不同,作为传递者入队。寻找接受者匹配后,将数据传递给接受者,出队这两个节点。
- 如果队列中的头结点被其他传递者占据,帮助传递者完成匹配和出队工作,然后重试入队。
Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos) {
SNode s = null; // constructed/reused as needed
int mode = (e == null) ? REQUEST : DATA;
for (;;) {
S