FXML的include和define标签(翻译)

【原文地址:http://blog.ngopal.com.np/2012/01/26/fxml-stuffs-include-and-define/】

今天我想在blog里谈一谈FXML的define和include标签,这两个标签对那些想在程序里使用FXML的人非常有用。FXML是一种XML文件,JavaFX用FXMLLoader来加载它。FXML文件在运行时被加载,并且很容易学习。前一篇blog 里是一些关于FXML的基本介绍,今天这篇blog会教你如何在FXML文件里include另一个FXML。

先来看看<fx:include> 标签,现在假设我们有两个FXML文件Main.fxml和Child.fmxl。

上图中你可以看到,Child.fxml在<fx:define>里被调用到Main.fxml中,<fx:define>被用来在FXML文件里定义变量或实例(variables or instances)。
来个实际的例子,我们写一个包含tab panel的例子,每个tab的内容都是从不同的FXML文件中读取。首先,我们定义包含TabPane的Main.fxml。

Main.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.shape.*?>
<?import javafx.scene.effect.*?>
<?import fxmlstuff.Main?>

<Main xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxmlstuff.Main"
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