线程的创建
线程是使用Thread 类来处理的,包含在System.Threading 中。通过实例化一个Thread对象来创建一个线程。Thread类接受一
Thread t=new Thread(new ThreadStart(TestMethod));
t.Start();
个ThreadStart委托,或ParameterizedThreadStart委托的构造函数,
Thead th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(TestMethod));
th.Start();
Thread 类常用属性
1 IsAlive 获取一个只,该值指示当前线程的执行状态
2 Priority 获取或设置,线程优先级
3 IsBackgroud 获取或设置,是否为后台线程
4 CurrentThread 获取当前正在运行的线程
常用方法
Abort() :终止线程
Start() 开始线程
例子
下面的例子可以体现出线程的意义,写了一个窗体,每隔0.5秒刷新一下label中的值,从1 一直加下去
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;//调用多线程要using这个~
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
Thread _thread = null;//定义线程
delegate void SetLabelText(string str);//定义委托,用来完成线程的赋值
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// 作为线程,不断地变换label中的值
/// </summary>
private void setNum()
{
for (int i = 1; i < 100; ++i)
{
//这么调用会失败,产生错误“线程间操作无效”
//this.label1.Text = i.ToString();
//需要用委托调用
SetLabelText st = new SetLabelText(setLabel);
//用invoke 方法来达到线程间操作的目的
this.Invoke(st, i.ToString());
Thread.Sleep(500);
}
}
/// <summary>
/// 加载窗体,开始线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
_thread = new Thread(new ThreadStart(setNum));
_thread.Start();
}
/// <summary>
/// 窗体关闭,要结束线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
if (_thread.IsAlive)
{
_thread.Abort();
}
}
/// <summary>
/// 为label 赋值
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
private void setLabel(string str)
{
this.label1.Text = str;
}
}
}
要注意的是线程间的操作时需要调用委托的,上面的例子如果setNum这样写就会出错
private void setNum()
{
for (int i = 1; i < 100; ++i)
{
//这么调用会失败,产生错误“线程间操作无效”
this.label1.Text = i.ToString();
//需要用委托调用
//SetLabelText st = new SetLabelText(setLabel);
//用invoke 方法来达到线程间操作的目的
// this.Invoke(st, i.ToString());
Thread.Sleep(500);
}
}