Javascript高级程序设计读书笔记(6)

第六章 面向对象的程序设计

6.1 理解对象

6.1.1 属性类型

ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性

1.数据属性

  • Configurable:能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。
  • Enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性
  • Writable:表示能否修改属性的值。
  • Value:包含这个属性的数据值
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
    writable:false;
    value:"Nicholas";
});

person.name = "Greg";
alert(person.name);//"Nicholas"

2.访问器属性
getter
setter

6.1.2 定义多个属性

6.1.3 读取属性特性

用Object构造函数或对象在字面量创建单个对象有个明显的缺点:使用同一个借口创建很多对象,会产生大量的重复代码。人们开始使用工厂模式的一种变体。

6.2.1 工厂模式

工厂模式抽象了创建具体对象的过程。
考虑到在ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节。

function createPerson(name,age,job){
   
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
   
alert(this.name);
}
return o;
}

var person1 = creatPerson("Greg",27,"Doctor");
var person2 = creatPerson("Nicholas",29,"SE");

工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但没有解决对象识别问题

6.2.2 构造函数模式

function Person(name,age,job){
   
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
   
    alert(
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