gcc和g++的区别!!

gcc 和g++都是GNU(组织)的一个编译器。

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8a&TZ&pd.K1 误区 一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码BSD爱好者乐园cj5DS"GP
两者都可以,但是请注意:BSD爱好者乐园sf3OWz(llL
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别 的。C++的语法规则更加严谨一些。BSD爱好者乐园7r[;j$EI i
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
Z&y&O"tk&e1  BSD爱好者乐园$wH/opV
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会BSD爱好者乐园q1cW]xg J
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
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g [ d%Ixw1 误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
UZK4Jx)~OW1 严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。

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gcc和g++的区别
我 们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用 gcc,链接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。
 
误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
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两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
0xZT|G&Z{1    if(argv == 0) return;
   printString( argv );
   return ; BSD爱好者乐园2uEC'm y$~w
}
jYNpfP)D-nn2}1 int printString(char* string) {
P5E?|(ae*V1   sprintf(string, "This is a test./n");
/][]S RM1 }
如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”;
“cannot convert `char**' to `char*”;
”return-statement with no value“;
分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
 
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会

/|*I4`H x1 实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
 
误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++

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严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念, 应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++ 。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。
 
误区四:extern "C"与gcc/g++有关系
BSD爱好者乐园RP#H|(HoEggE
实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下: BSD爱好者乐园3}$@0Ej&M/ y(X
me.hBSD爱好者乐园J!AS8w h;Oi.?/D
extern "C" void CppPrintf(void);
 
me.cpp :
$m(`9H#R,]�~g1 #include <iostream> BSD爱好者乐园EZ Z-z.[l
#include "me.h"
(uMxva0J?1 using namespace std;
vkc&],a1 void CppPrintf(void) BSD爱好者乐园 sOxJ9u#}C8Z"T
{ BSD爱好者乐园6WZIM|�CD G0T
     cout << "Hello/n";
f @*rq(E/h.l�[7Y;|1 }
 
test.cpp:
/|_,h-w*Y5v7K0~$K+jk1 #include <stdlib.h> BSD爱好者乐园D)Thn$~S&L&Zk!Ft
#include <stdio.h>
'nSqv lya1 #include "me.h"        
rwz6B4@tn|$p:Kl1 int main(void)
C,w(nq7r'p+k/ D1 { BSD爱好者乐园k!s4q�E$G w
    CppPrintf();
D m[~%x!G1     return 0;
`QZr9/ d J1 }
 
1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
BSD爱好者乐园IDj"XN[
[root@root G++]# g++ -S me.cpp BSD爱好者乐园 mN`},L1Q
[root@root G++]# less me.s
u;`;_!z8bW�K8F1 .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
7j%|-l C;v,D$uSX!h1         .type   CppPrintf, @function
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp BSD爱好者乐园#f i/`S-[?
[root@root GCC]# less me.s BSD爱好者乐园]`"HS5ry
.globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名
3Vpd%@$/q%M5?1         .type   CppPrintf, @function BSD爱好者乐园5vZ[UC6n$y
完全相同! BSD爱好者乐园rw _$E&W$B#Y
               
f#qQcr7Cij1 2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同
BSD爱好者乐园"kZ5sYa+AB/f
[root@root GCC]# gcc -S me.cpp
USc�O;}*v�I1JG#Y^p1 [root@root GCC]# less me.s
TRZ#f+y1 .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 BSD爱好者乐园t(g+l /.i.p6p9w%CU
        .type   _Z9CppPrintfv, @function
[root@root G++]# g++ -S me.cpp
2Nj4N0o+y6fg.MV1 [root@root G++]# less me.s
z"aM;A/[.Pv1 .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 BSD爱好者乐园U,{"[;A}:Wp
        .type   _Z9CppPrintfv, @function BSD爱好者乐园6g|4{!r|4JT)S f"}
完全相同!

转自:http://www.bsdlover.cn/html/47/n-747.html
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