自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 Cocos2D的4个基本概念

开发cocos2d 应用程序,必须先了解如下4个概念:Scenes  DirectorLayersSpritesScenesscene(即 CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screents 或者“stages”. 一个app可能拥有多个scenes, 但在任何时候只能有一个是激活状态的。举个例子,某个游戏可能拥有如下scenes: Intr

2011-12-22 23:41:37 250

转载 Object-c @property的使用方法

什么是property?property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter/setter函数,特别是如果你想要用点(.)操作符号来存取变量的话,你就能必须使用property。如何使用?用法如:@property (attribute1,attribute2) float value;这些attribute包括:readonl

2011-12-19 17:47:18 417

转载 Objective-C内存管理教程和原理剖析

Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。1           Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; 2           Objectiv

2011-12-19 14:59:10 211

转载 Object-C 中的Selector 概念

在iphone程序中会大量看到@selector这样的用法。    简而言之,你可以理解 @selector()就是取类方法的编号,他的行为基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取.       它的结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数

2011-12-17 15:51:04 246

原创 创娱首款手机网络游戏

本人是里面开发团队一员, 做这个 怪物猎人的项目经历了很多困难,但是这不是问题,最主要的是有个很好的团队一起,让人动力十足吖,请大家抽点时间大家看看这个视频!http://video.sina.com.cn/playlist/5200182-1733959401-1.html

2011-12-17 14:23:16 480

转载 xcode 快捷键

1. 文件CMD + N: 新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + W: 关闭窗口CMD + SHIFT + W: 关闭文件2. 编辑CMD + [: 左缩进CMD + ]: 右缩进CMD + CTRL + LEFT: 折叠CMD +

2011-12-16 12:03:31 384

转载 xcode info.plist讲解

我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。如果你在网上下载的工程中的这个文件名只是Info.plist,那么恭喜你,这个工程太老了,是用包含SDK2.0以前的Xcode生成的,不过没关系,不影响使用。如果你使用文本编辑器打开这个文件,你会发现这是一个XML格式的文

2011-12-14 15:44:57 2413

C51教程完整版

C51教程完整版,很好的一个自学教材

2007-07-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除