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转载 Android Bander设计与实现 - 设计篇
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势。深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化。本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和B
2017-11-29 19:50:18 172
原创 对activity的四种启动模式的理解
1. standard 默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。 2. singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。 3. singleTask
2015-06-24 15:47:03 394
转载 android屏幕适配详解
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、关于布局适配建议 1、不要使用绝对布局 2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4、如果是
2015-05-21 20:54:25 297
空空如也
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