Listview是Android中很重要的一个组件,在开发过程中使用到的Listview能站到30%,在新手开发过程中,往往会忽略对Listview的优化,在上一个项目的开发中,确实用到了很多Listview,但是没有这些Listview做过优化,软件在运行过程中会很占内存,肯定也包括这部分的原因了。所以在开发过程中要注重对Listview的优化。
现在测试一个BaseAdapter这个适配器下的优化。在主布局里面放置一个Listview。每一个item的布局文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="10dp"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="张三"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_age"
android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ff0000"
android:text="28"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
没有经过优化的实现:
<pre name="code" class="java">package com.example.baseadaptertest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private ListView listview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
listview = (ListView) findViewById(R.id.listview);
listview.setAdapter(new MyBaseAdapter());
}
class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{
/**
* 返回有多少列表项
* */
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return 20;
}
@Override
public Object getItem(int pasition) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View view, ViewGroup parent){
LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater();
view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null);
tvName = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age);
tvName.setText("zhangsan" + position);
tvAge.setText(String.valueOf(position + 28));
return view;
}
}
}
注意到在getView这个方法中有一个参数 View view,这是一个缓存的view,用于缓存已经存在的view,从上面的程序可以看出,每次调用getView这个方法都会重新创建一个inflater,这样就会导致资源的浪费,所有充分利用到view这个东西。经过改造后的个头View方法。
<pre name="code" class="java">if(view == null) {
// 布局填充器对象, 用于把xml布局转换成view对象
LayoutInflater inflater = MainActivity2.this.getLayoutInflater();
view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null);
tvName= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age);
} else {
view = view;
}
tvName.setText("zhangsan" + position);
tvAge.setText(String.valueOf(position + 28));
return view;
再次注意到一个问题,当view为空是每次都还要查找tvName和tvAge这两个组件,未免也会让费不少的资源。这个时候通常会定义一个ViewHolder,就是一个持有者的类,他里面一般没有方法,只有属性,作用就是一个临时的储存器,把你getView方法中每次返回的View存起来,可以下次再用。这样做的好处就是不必每次都到布局文件中去拿到你的View,提高了效率。
@Override
public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
//复用,可以提升效率
if (view == null) {
LayoutInflater inflater = MainActivity.this.getLayoutInflater();
view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, null);
holder = new ViewHolder();
holder.tvName = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_name);
holder.tvAge = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_age);
view.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder)view.getTag();
}
holder.tvName.setText("zhangsan" + position);
holder.tvAge.setText(String.valueOf(position + 28));
return view;
}
}
static class ViewHolder {
TextView tvName;
TextView tvAge;
}
这样对自定义的BaseAdapter的优化就OK了~