Dijkstra算法
其实Dijkstra是单源点最短路径的基础算法,这个算法的目的就是找到一个图中的某个点V到这个图中其他点的最短路径。
条件
- 有向图
- 没有负权值路径
时间复杂度:O(E) + O(V^2) = O(V^2)
当图是稠密的时候和稀疏的时候时间复杂度还是有点差别的。
原理
原理是这样的,首先最开始所有节点都是未知的,距离未知,初始化起始节点的距离为0, 其他节点都是不可达(用最大整数,或者-1表示)。然后每次找到所有未知节点中距离最小的那个节点(minNode 节点),标记为已知,已这个节点为起始,松弛所有挨着它的节点。
依次类推,每次都找所有未知节点中距离最小的节点。标记为已知,然后松弛操作。
代码实现
其实这个还挺简单的,单源点最短路径还有一个Bellman-Ford算法,以后在写,比较简单。
Dijkstra算法:
//
// main.cpp
// Dijkstra
//
// Created by Alps on 15/3/4.
// Copyright (c) 2015年 chen. All rights reserved.
//
#include <iostream>
#ifndef NumVertex
#define NumVertex 4 //定义图的顶点数量
#endif
#ifndef Infinity
#define Infinity 10000 //定义权值最大值
#endif
using namespace std;
typedef int Vertex;
struct LinkList{ //定义邻接链表
int val;
int length;
LinkList * next;
LinkList(int v): val(v), next(NULL) {}
};
typedef LinkList* List;
struct TableEntry{ //定义结构体用来实现算法。
List Header;
bool Know;
int Dist;
Vertex Path;
};
typedef struct TableEntry Table[NumVertex+1]; //定义结构体所存储的图
void InitTable(Vertex Start, Table T){ //初始化
List temp;
int OutDegree;
for (int i = 1; i <= NumVertex; i++) {
T[i].Know = false;
T[i].Dist = Infinity;
T[i].Path = -1;
T[i].Header = NULL;
scanf("%d",&OutDegree);
for (int j = 0; j < OutDegree; j++) {
temp = (List)malloc(sizeof(struct LinkList));
scanf("%d %d",&(temp->val), &(temp->length));
temp->next = T[i].Header;
T[i].Header = temp;
}
}
T[Start].Dist = 0;
}
void PrintPath (Vertex V,Table T){ //打印路径
if (T[V].Path != -1) {
PrintPath(T[V].Path, T);
printf(" to ");
}
printf("%d", V);
}
Vertex SmallDistUnknow(Table T){ //查找当前已知顶点到未知顶点路径的最小值
int MinDist = Infinity + 1, V = 0;
for (int i = 1; i <= NumVertex; i++) {
if (!T[i].Know && T[i].Dist <= MinDist) {
MinDist = T[i].Dist;
V = i;
}
}
return V;
}
void Dijkstra(Table T){ //算法主题
List temp;
Vertex V;
while (1) {
V = SmallDistUnknow(T);
if (V == 0) {
break;
}
T[V].Know = true;
temp = T[V].Header;
while (temp != NULL) {
if (!T[temp->val].Know) {
if (T[V].Dist + temp->length < T[temp->val].Dist) {
T[temp->val].Dist = T[V].Dist + temp->length;
T[temp->val].Path = V;
}
}
temp = temp->next;
}
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
Table T;
InitTable(1, T);
Dijkstra(T);
PrintPath(2, T);
// std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
二维数组实现
最近在刷题,刚好有个用邻接矩阵存图的方式实现了一下,所以可以参考一下。
原理一样,只不过存放的时候,用了一个flag表示了节点是否已知,用了len数组存放起点到这些节点的距离。
//
// main.cpp
// HiHocoder
//
// Created by Alps on 16/5/9.
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//
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
using namespace std;
long long dist[1002][1002];
int flag[1002];
long long len[1002];
long long minNum(long long a, long long b){
if(a == -1) return b;
return a < b ? a : b;
}
int minNode(int N){
long long minnum = -1;
int nodenum = -1;
for(int i = 1; i <= N; i++){
if(flag[i] == -1 && len[i] != -1){
if(minnum == -1 || minnum >= len[i]){
minnum = len[i];
nodenum = i;
}
}
}
return nodenum;
}
void dijkstra(long long dist[][1002], int N, int S){
len[S] = 0;
while(1){
int cur = minNode(N);
if(cur == -1) return;
flag[cur] = 0;
for(int i = 1; i <= N; i++){
if(dist[cur][i] == -1) continue;
len[i] = minNum(len[i], dist[cur][i] + len[cur]);
}
}
}
int main(){
int N,M,S,T;
while(cin>>N>>M>>S>>T){
for(int i = 0; i <= N; i++){
for(int j = 0; j <= N; j++){
dist[i][j] = -1;
if(i == j){
dist[i][j] = 0;
}
}
flag[i] = -1;//初始化为-1表示未知
len[i] = -1; //初始化距离为-1 表示无穷大
}
int x, y , d;
for(int i = 0; i < M; i++){
cin>>x>>y>>d;
dist[x][y] = minNum(dist[x][y], d);
dist[y][x] = dist[x][y]; //无向图,有向图的话,去掉这行代码
}
dijkstra(dist, N, S);
cout<<len[T]<<endl;
}
return 0;
}
测试数据:
5 23 5 4 //5是节点数量,id 1-5, 23是边数量,5是起点id,4是终点id
1 2 708 //起点到终点 距离
2 3 112
3 4 721
4 5 339
5 4 960
1 5 849
2 5 98
1 4 99
2 4 25
2 1 200
3 1 146
3 2 106
1 4 860
4 1 795
5 4 479
5 4 280
3 4 341
1 4 622
4 2 362
2 3 415
4 1 904
2 1 716 //无向图,但是会出现同样节点,多条路
2 5 575