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转载 概述反射和序列化(转)
对于反射与序列化 是比较深入的知识 一般编程中都不需要使用到 尤其是反射 然而对需要用到的人来说 这是一个非常有帮助的功能.在此我简介一下反射与序列化 我没有使用MSDN中的术语或者说是正规的解释 但不会是错误的 所以 如果你对这两个概念还是模糊的话 建议还是查阅MSDN的解
2011-09-29 16:48:28 790
转载 深入C#学习系列一:序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)
序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。 .NET框架提供了两种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用SoapForm
2011-09-29 16:39:28 463
转载 软件工程师职场面试
面试官:熟悉哪种语言应聘者:.net面试官:知道什么叫类么应聘者:我这人实在,工作努力,不知道什么叫累面试官:知道什么是包?应聘者:我这人实在 平常不带包 也不用公司准备了面试官:知道什么是接口吗?应聘者:我这个人工作认真。从来不找借口偷懒面试官:
2011-09-29 13:38:05 456
原创 silverlight 乐动魔方 实战十
这次真的要··开始游戏了··· 回归上次Game.xaml<UserControl x:Class="SilverlightMusicHit.Game" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win
2011-09-21 14:45:34 1360
原创 silverlight 乐动魔方 实战九
回到Game 页面~? 可以开始游戏了?···兴奋,。 额, 恐怕让你们失望了,···还不可以,··因为歌曲要下载, so··要先写一个进度页面···显示歌曲加载的进度。 好吧··1、在文件夹UserControls里面,新建一个进度页面···ChildMusicLoading 2、编辑他的前台UI<controls:ChildWindow x:Class="S
2011-09-19 09:22:41 1087
转载 (转)浅谈国内软件公司为何无法做大做强?
注:转载自风吹发型不乱的博客 纵览国内比较大的软件公司(以下统一简称“国软”),清一色都是做政府项目的(他们能做大的原因我就不用说了吧),真正能做大的国软又有几家呢?这是为什么呢? 今天就给大家简单分析下: 1. ”作坊”式管理 ”作坊
2011-09-18 11:24:17 855
原创 silverlight乐动魔方 实战八
好了··上次讲到···childwindows 干啥的?~》 这次就看看··吧··如果你之前下载了····PicBtn 这个文件,···那就应该会有以下的图片 接着就是他的XAML布局<controls:ChildWindow x:Class="SilverlightMusicHit.ChildMusicMsg" xmlns="http:/
2011-09-15 09:32:44 644
原创 silverlight 乐动魔方 实战七
这次是··播放音乐和前面的总结··· 播放音乐··其实很简单···加上个播放器就可以了 -···· (废话! - =) /// /// 播放器 /// private MediaElement _mediaElement; public Music() {
2011-09-13 10:32:15 1002
原创 silverlight 乐动魔方 实战六
上次讲到绑定··XML数据 嗯,相册当然要有图片啦,··so··先添加图片 图片下载地址:http://www.vdisk.cn/down/index/8817993A2474(PicBtn)http://www.vdisk.cn/down/index/8817997A9289(PicMusic) 接着一看···Music.Xaml 按钮有图片了,··呵呵进
2011-09-09 11:01:11 750
原创 silverlight 乐动魔方 实战五
上次我们已经转换到···Music.xaml了~·首先,要敲一个相册播放,其实,应该感谢一本··silverlight入门书 《silverlight银光志》,以下就是这书里面的例子再二次开发的。1、敲上相册源码,都说是二次开发,是和原来的版本有点不一样额~,定义样式 <!-- 定义3D运动动画故事板 st*:ScaleTrans
2011-09-08 10:17:48 1566
原创 silverlight 乐动魔方 实战四
回到MainPage了, 开始想那个点击 PlayGame 按钮 ,跳转到另外一个页面。咋办? 哈,网上大牛确实多,翻开博客园,找到 ‘路过秋天’有个比较良好的解决方案。 1、首先,点击APP.xaml的后台.cs 查看。要创建个全局容器,来进行页面转换。以下是APP.cs的源码,有注释的部份,都是要修改或者增加的,自己看着办吧···哈using System;using Sy
2011-09-07 09:12:12 839
原创 silverlight 乐动魔方 实战三
哈,··又来了~1、创建一个按钮,content 写上Play Game (这个随你,你写,坑爹吖·· 也行!)2、创建一个Canvas容器,显示那个一闪一闪的,,,(为啥不是Image,容器自由度比较大嘛···哈哈) 3、接着开始想那个一闪一闪的,又在Blend 画不就行了,呵呵·····没错··但这个一闪一闪的···要到后来玩的时候要用的,···都这样画上去显然不科学
2011-09-06 10:43:18 874
原创 silverlight乐动魔方 实战二
回归上次,把XAML源码复制黏贴到···SilverlightMusicHit项目上的···MainPage上,就会把那一闪一闪的···放进去了 (有没有发现有啥不同额,··没错··是倒影~~)1、再写一个新的BUTTON···使用一样的样式,StaticResource ButtonStyle1,
2011-09-05 15:05:06 703
原创 silverlight乐动魔方 实战一
新建一个silverlight项目 大概框架是这样的 新建之后,进入MainPage.xaml 很多大牛都说,silverlightUI最好使用,Microsoft Expression Blend ,(大牛都这样说了,那就用呗, = =)··我用的就是Microsoft Expression Blend 4 那就只能先打开···Micros
2011-09-05 10:54:40 986
原创 开始篇 silverlight 乐动魔方
接触silverlight感觉很炫, 和Flex 有得一拼。重要的是 后台逻辑代码是自己熟悉的C#,为何不支持呢。呵呵,, 本人并不是啥大牛,(老实说,刚学不久),开这系列是为了分享自己的学习心得,和喜欢silverlight的程序猿们,容易上手去学习silverlight。 呵呵, 源码并不高明, 看着可能会发现挺傻瓜的。 请原谅~包涵,自己去钻研钻研呗 name:5
2011-09-05 10:22:26 709
用MapX与C_开发地理信息系统PDF版
2010-08-04
空空如也
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