canvas中颜色合成之globalCompositeOperation属性学习

globalCompositeOperation属性有点类似ps中的混合模式。 该属性一共有12种属性值:
 
	source-over        默认。在目标图像上显示源图像。
	source-atop        在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。
	source-in          在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。
	source-out         在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。
	destination-over   在源图像上方显示目标图像。
	destination-atop   在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
	destination-in     在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
	destination-out    在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
	lighter            显示源图像 + 目标图像。
	copy               显示源图像。忽略目标图像。
	darker             两图形中重叠的部分作减色处理。
	xor                在重叠和正常绘制的其他地方,图形都成为透明的。

例子:
<canvas id="draw" width="500" height="500"></canvas>
</pre><pre name="code" class="html"><pre name="code" class="javascript">     function draw(){
     var canvas=document.getElementById("draw");
     if(!canvas||!canvas.getContext) return;
     var oContext=canvas.getContext("2d");
     oContext.fillStyle="red";
     oContext.fillRect(10,10,50,50);
     oContext.globalCompositeOperation="source-over";
     oContext.beginPath();
     oContext.fillStyle="green";
     oContext.arc(50,50,30,0,2*Math.PI);
     oContext.fill();
     }
     draw();



本人测试了ie11,firefox,chrome,opera发现darker属性值在 firefox和ie11 不起作用。    如果有童鞋测试效果不一样留言说下哈。


                
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