关于进程和线程的理解

定义:

进程

进程的概念主要有两点:
第一,进程是一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域、数据区域和堆栈。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
第二,进程是一个‘执行中的程序’。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

线程

线程有时被称为轻量进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针、寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程之间相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

计算机中CPU负责计算,并且只负责计算,并不负责分配计算资源。计算资源是由操作系统分配的。
CPU在工作时每次只能运行一项任务,即只有CPU执行完一个任务之后才能进行下一项任务,因此,再CPU看来,所有的任务都是轮流执行的。
CPU执行一项任务的过程就是进程。每一项任务中的分支可以是一个可以是多个,每个分支都可以称之为线程。

进程:

举个例子说明,CPU就好比一个大的作坊,外面会有不同的任务进来要求加工,而作坊能力有限,每次只能对一个任务进行作业,其余任务需要等待进行中的任务执行完毕才能进行。这个作坊在进行每一个任务,从开始到结束的过程就是一个进程,因此可以看出每个进程都是独立的互不影响,并不会因为其他进程的执行而对自身进程产生影响。

线程:

而每项任务可以分工进行作业,比如目前的作业是加工一批手机,我们就可以将生产零件、组装零件、包装等不同的任务,分工进行,那么每一项分工都可以称之为一个线程,线程可以同时进行,以提高任务的执行效率,但是线程是相互影响的,假如其中一个线程出错无法完成,整个任务便无法完成,比如生产零件的环节出错,生产不出零件,手机便无法顺利生产出来,任务便会因此终结。

进程的执行效率慢,但是安全度高,线程可以同时进行执行效率高,但是会相互影响。

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