java数据结构-双向链表以及循环链表讲述分析

还不了解单链表的朋友可以移向:
链接: https://blog.csdn.net/cheng87995211/article/details/105717423.

一、介绍

在这里插入图片描述

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 每个节点包含 data域(存放数据), next域(执向下一个节点),per域(指向前 一个节点)
  • 链表的各个节点不一定是连续存储.
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

二、代码实现

  • 分析
  1. 遍历和单链表一样,不同的是双向链表可以从后往前
  2. 添加 (添加到双向链表的最后)
    (1) 先找到双向链表的最后这个节点
    (2) temp.next = newHeroNode
    (3) newHeroNode.pre = temp;
  3. 修改和原来的单向链表一样.
  4. 删除
    (1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
    (2) 直接找到要删除的这个节点,比如temp
    (3) temp.pre.next = temp.next
    (4) temp.next.pre = temp.pre;
class DoubleLinkedList{
    //初始化头结点
    private HeroNode1 heroNode = new HeroNode1(0,"","");
    
    //添加节点
    public void addNode(HeroNode1 heroNode) {
    	//定义辅助变量
        HeroNode1 temp = this.heroNode;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }
	//修改节点数据
    public void updateNode(HeroNode1  heroNode) {
        HeroNode1 temp = this.heroNode;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.name;
        }else{
            System.out.println("没有找到编号");
        }

    }
	//删除节点
    public void delNode(int  no) {
        HeroNode1 temp = this.heroNode;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            if (temp.next != null){
              temp.next.pre = temp.pre;
              temp.pre.next = temp.next;
            }else{
                temp.pre.next = null;
            }
        }else{
            System.out.println("没有找到编号");
        }
    }


	//遍历
    public void list(){
        HeroNode1 temp  = this.heroNode.next;
        while (true){
            System.out.println(temp);
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
    }
}



//HeroNode1代表一个节点
class HeroNode1{
    public int  no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode1 next;//执行下一个节点
    public HeroNode1 pre; //指向上一个节点

    HeroNode1 (int  no,String name,String nickname){
        this.no=no;
        this.name=name;
        this.nickname=nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Heronode{" +
                "no='" + no + '\'' +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

三、Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题

  • Josephu 问题为:
    • 设编号为1,2,3,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
  • 提示:
    • 用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

1. 循环链表

1.1 定义

  • 循环链表是另一种形式的链式存贮结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
    在这里插入图片描述

2. 代码实现

/ 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
	// 创建一个first节点,当前没有编号
	private Boy first = null;

	// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
	public void addBoy(int nums) {
		// nums 做一个数据校验
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums的值不正确");
			return;
		}
		Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
		// 使用for来创建我们的环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
			// 根据编号,创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if (i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first); // 构成环
				curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
			} else {
				curBoy.setNext(boy);
				boy.setNext(first);
				curBoy = boy;
			}
		}
	}

	// 遍历当前的环形链表
	public void showBoy() {
		// 判断链表是否为空
		if (first == null) {
			System.out.println("没有任何小孩~~");
			return;
		}
		// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
		Boy curBoy = first;
		while (true) {
			System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
			if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
				break;
			}
			curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
		}
		// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
	/**
	 * 
	 * @param startNo
	 *            表示从第几个小孩开始数数
	 * @param countNum
	 *            表示数几下
	 * @param nums
	 *            表示最初有多少小孩在圈中
	 */
	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
		// 先对数据进行校验
		if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
			System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
			return;
		}
		// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
		Boy helper = first;
		// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
		while (true) {
			if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}
		//小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
		for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
			first = first.getNext();
			helper = helper.getNext();
		}
		//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
		//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
		while(true) {
			if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
				break;
			}
			//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
			for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}
			//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
			System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
			//这时将first指向的小孩节点出圈
			first = first.getNext();
			helper.setNext(first); //
			
		}
		System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", 			   first.getNo());
		
	}
	}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
	private int no;// 编号
	private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

	public Boy(int no) {
		this.no = no;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

}

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