还不了解单链表的朋友可以移向:
链接: https://blog.csdn.net/cheng87995211/article/details/105717423.
一、介绍
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data域(存放数据), next域(执向下一个节点),per域(指向前 一个节点)
- 链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
二、代码实现
- 分析
- 遍历和单链表一样,不同的是双向链表可以从后往前
- 添加 (添加到双向链表的最后)
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp; - 修改和原来的单向链表一样.
- 删除
(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2) 直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre;
class DoubleLinkedList{
//初始化头结点
private HeroNode1 heroNode = new HeroNode1(0,"","");
//添加节点
public void addNode(HeroNode1 heroNode) {
//定义辅助变量
HeroNode1 temp = this.heroNode;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改节点数据
public void updateNode(HeroNode1 heroNode) {
HeroNode1 temp = this.heroNode;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.no == heroNode.no){
flag = true;
break;
}
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.name;
}else{
System.out.println("没有找到编号");
}
}
//删除节点
public void delNode(int no) {
HeroNode1 temp = this.heroNode;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.no == no){
flag = true;
break;
}
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
if (temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
temp.pre.next = temp.next;
}else{
temp.pre.next = null;
}
}else{
System.out.println("没有找到编号");
}
}
//遍历
public void list(){
HeroNode1 temp = this.heroNode.next;
while (true){
System.out.println(temp);
if (temp.next==null){
break;
}
temp = temp.next;
}
}
}
//HeroNode1代表一个节点
class HeroNode1{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode1 next;//执行下一个节点
public HeroNode1 pre; //指向上一个节点
HeroNode1 (int no,String name,String nickname){
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "Heronode{" +
"no='" + no + '\'' +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
三、Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
- Josephu 问题为:
- 设编号为1,2,3,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
- 提示:
- 用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
1. 循环链表
1.1 定义
- 循环链表是另一种形式的链式存贮结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环。
2. 代码实现
/ 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
return;
}
// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while(true) {
if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
break;
}
//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first); //
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}