策略模式在java中的简单使用的代码

飞的行为接口:

public interface FlyBehavior {
    public void fly();
}

飞的行为接口实现类:

public class FlyImpl implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("I'm flying with a rocket!");
    }
}

鸭子抽象类:

public class ModelDuck extends Duck {
    public ModelDuck(){

    }

    @Override
    public void performFly() {
        super.performFly();
    }

    @Override
    public FlyBehavior getFlyBehavior() {
        return super.getFlyBehavior();
    }

    @Override
    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        super.setFlyBehavior(flyBehavior);
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("I'm swimming!");
    }
}

模型鸭子类:

public class ModelDuck extends Duck {
    public ModelDuck(){

    }

    @Override
    public void performFly() {
        super.performFly();
    }

    @Override
    public FlyBehavior getFlyBehavior() {
        return super.getFlyBehavior();
    }

    @Override
    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        super.setFlyBehavior(flyBehavior);
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("I'm swimming!");
    }
}

运行:

public class Main {
    public static void main(String[] agrs){
        ModelDuck duck = new ModelDuck();
        duck.setFlyBehavior(new FlyImpl());
        duck.performFly();
        duck.swim();
    }
}


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