JS重写原型对象

JS原型的修改和重写

对于js原型的修改有两种方式:

 1. 在原有的原型对象上添加属性和方法:
            function Person(){

            }
            Person.prototype.name="Mike";
            Person.prototype.sayName=function(){
                console.log(this.name);
            }
            var person=new Person();
            person.sayName(); //Mike
 2. 重写或者说是覆盖原型对象:
            function Person(){

            }
            Person.prototype={
                "name":"Mike",
                sayName:function(){
                    console.log(this.name);
                }
            }
            var person=new Person();
            person.sayName(); //Mike
接下来我们看一个问题:(这个问题也就解释了直接在原型对象上添加属性和方法和重写或者覆盖原型对象是有区别的。)
            function Person(){

            }
            function Animal(){

            }
            var person=new Person();
            var animal=new Animal();
            Person.prototype={
                "name":"Mike",
                sayName:function(){
                    console.log(this.name);
                }
            }
            Animal.prototype.name="animal";
            Animal.prototype.sayName=function(){
                console.log(this.name);
            }
            person.sayName(); //error person.sayName is not a function
            animal.sayName();//animal
 分析:
            function Person(){

            }
            function Animal(){

            }
            var person=new Person();
            var animal=new Animal();
            console.log(person.__proto__===Person.prototype); //true
            console.log(animal.__proto__===Animal.prototype); //true
            Person.prototype={
                "name":"Mike",
                sayName:function(){
                    console.log(this.name);
                }
            }
            Animal.prototype.name="animal";
            Animal.prototype.sayName=function(){
                console.log(this.name);
            }
            console.log(person.__proto__===Person.prototype); //false
            console.log(animal.__proto__===Animal.prototype); //true
            person.sayName(); //error person.sayName is not a function
            animal.sayName();//animal
在重写原型对象的时候,Person.prototype会创建一个新的原型对象,而person.__proto__仍然指向原来的那个旧的原型对象。
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值