stl总结

一、概述:

STLC++标准程序库的核心,深刻影响了标准程序库的整体结构
STL由一些可适应不同需求的集合类(collection class,以及在这些数据集合上操作的算法(algorithm构成
STL内的所有组件都由模板(template构成,其元素可以是任意类型
STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库
2.STL组件
容器(Container) - 管理某类对象的集合
迭代器(Iterator) - 在对象集合上进行遍历
算法(Algorithm) - 处理集合内的元素
容器适配器(container adaptor
函数对象(functor)
3.
STL容器元素的条件
必须能够通过拷贝构造函数进行复制
必须可以通过赋值运算符完成赋值操作
必须可以通过析构函数完称销毁动作
序列式容器元素的默认构造函数必须可用
某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作
关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <
4.操作:
与大小相关的操作(size operator
size()-返回当前容器的元素数量
empty()-判断容器是否为空
max_size()-返回容器能容纳的最大元素数量
比较( comparison
==,!=,<,<=,>,>=
比较操作两端的容器必须属于同一类型
如果两个容器内的所有元素按序相等,那么这两个容器相等
采用字典式顺序判断某个容器是否小于另一个容器
赋值( assignment )和交换( swap
swap 用于提高赋值操作效率
与迭代器 iterator 相关的操作
begin() -返回一个迭代器,指向第一个元素
end() -返回一个迭代器,指向最后一个元素之后
rbegin () -返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素
rend() -返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后
二、 vector
vector 模拟动态数组
vector 的元素可以是任意类型 T ,但必须具备 赋值和拷贝 能力(具有 public 拷贝构造函数和重载的赋值操作符)
必须包含的头文件 #include <vector>
vector 支持 随机存取
vector 的大小( size )和容量( capacity
size 返回 实际元素个数
capacity 返回 vector 能容纳的 元素最大数量 。如果插入元素时,元素个数超过 capacity ,需要重新配置内部存储器。
2.vector的操作:

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为nvector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为nvector,每个元素都是e

vector<T>c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

非变动操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

3. 迭代器相关函数

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

注:

迭代器持续有效,除非发生以下两种情况:

1)删除或插入元素

2)容量变化而引起内存重新分配

4.移除(remove)元素

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

三、map

使用平衡二叉树管理元素
元素包含两部分 ( key,value ) key value 可以是任意类型
必须包含的头文件 #include <map>
根据元素的 key 自动对元素排序,因此根据元素的 key 进行定位很快,但根据元素的 value 定位很慢
不能直接改变元素的key,可以通过operator[]直接存取元素值
map 中不允许 key 相同的元素, multimap 允许 key 相同的元素
2.操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

四、set

使用平衡二叉树管理元素
集合 (Set) 是一种包含已排序对象的关联容器。
必须包含的头文件 #include <set>
map 容器是键 - 值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码。相反地, set 容器只是单纯的键的集合。当我们想知道某位用户是否存在时,使用 set 容器是最合适的。
set 中不允许 key 相同的元素, multiset 允许 key 相同的元素
2.操作

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

五、心得体会

stl对我来说还是有些困难,虽然他可以给我们提供很多很简单的功能函数。

其实stl很方便我们理解他们,STL的思想其实是将数据和操作分离.它包括:容器(Container),迭代器(iterator),算法(Algorithmn),它体现了泛型化程序设计思想.

说白了stl就是一个标准模板库,我们可以从这个库中提取我们想要的来加以利用。

STL一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装。

以上就是我对stl的一些粗略的了解,以后还会继续深入学习,更加透彻的理解stl。

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