链表
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
我的理解:链表的每个节点是一个结构体,结构体中包含一个数据val和一(多)个指针next,指针指向下(上)一个节点,头节点或者说每一个节点的表示都是一个指针,就是定义的该结构体的指针,以头节点为例,其声明是ListNode* head,但其实头节点是*head,这个才是结构体,而上述定义中所说的链表的入口节点称为链表的头结点也就是head则使用指针来表示节点。所以
head->next可以是指针,一定意义上也可以理解为下一个节点。
203.移除链表元素
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//虚拟子节点
/*ListNode* var = new ListNode(0);//构造虚拟头节点的方法
var->next = head;
ListNode* temp;
temp = var;
while(temp->next != NULL)
{
if(temp->next->val == val)
{
ListNode* del;
del = temp->next;//要设置临时变量存储要删除节点的地址
temp->next = temp->next->next;
delete(del);
}
else
{
temp = temp->next;
}
}
head = var->next;
delete(var);
return head;*/
//直接在原链表操作
while(head != NULL && head->val == val)
{
ListNode* del = head;
head = head->next;
delete del;
}
ListNode* temp = head;
while(temp != NULL && temp->next!= NULL)
{
if(temp->next->val == val)
{
ListNode* del = temp->next;
temp->next = temp->next->next;
delete del;
}
else
{
temp = temp->next;
}
}
return head;
}
};
- 构造节点的方法,new一个结构体,返回一个指针:ListNode* var = new ListNode(0);
- 虚拟头节点:构造一个虚拟头节点避免了对头节点删改操作的麻烦,最后要删掉;
- 在原链表操作的时候,第一个循环用while而不是if,这是为了检验直到头节点不是需要删掉的值,使用虚拟头节点的优势也是避免了这一步,可以使用一个统一的操作流程。
707.设计链表
设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode
{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){};
};
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0);
my_index = 0;
}
int get(int index) {
if(index<0||index>(my_index-1))
return -1;
else
{
LinkedNode* temp;
temp = _dummyHead->next;
while(index--)
{
temp = temp->next;
}
return temp->val;
}
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode*_addHead = new LinkedNode(val);
_addHead->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = _addHead;
my_index++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode*_addtail = new LinkedNode(val);
LinkedNode*temp;
temp = _dummyHead;
int a = my_index;//这里不能更改链表的个数,所以取一个临时变量a
while(a--)
{
temp = temp->next;
}
temp->next = _addtail;
/*LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;*/
my_index++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > my_index)
return;
if(index<0)
index = 0;
LinkedNode*_addindex = new LinkedNode(val);
LinkedNode*temp;
temp = _dummyHead;
while(index--)
{
temp = temp->next;
}
_addindex->next = temp->next;
temp->next = _addindex;
my_index++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index<0||index>=my_index)
return;
LinkedNode*temp;
temp = _dummyHead;
while((index)--)
{
temp = temp->next;
}
LinkedNode* del;
del = temp->next;
temp->next = temp->next->next;
delete del;
my_index--;
}
private:
int my_index;
LinkedNode* _dummyHead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
- 在类中需要定义自己需要的整个类作用域的变量,例如本题中的my_index;_dummyHead,这个变量如果改变会影响整个类,所以需要慎重,如果要用这个计数,可以定义一个临时变量;
- delete命令指示释放了del指针原本所指的那部分内存,被delete后的指针del的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,如果不再加上一句del=nullptr,del会成为乱指的野指针,如果之后的程序不小心使用了del,会指向难以预想的内存空间;
- 逻辑问题,要弄清在不同位置操作时需要指向哪一个节点;
- 获得尾节点的方法,指向的下一个节点为NULL,则为尾节点;
- 定义结构体时可以定义构造函数用于初始化。
206.反转列表
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur;
ListNode* pre;
ListNode* temp;
cur = head;
pre = NULL;
while(cur != NULL)
{
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
- 单向链表是单向的,且地址不连续,所以不能从后向前操作;
- 一定程度上可以理解为两个变量互换数值,借助临时变量;
- 使用了双指针法,循环迭代的方法今天没时间了,后续补上,详见代码随想录。