高性能并发框架Disruptor

一、Disruptor是什么

  • Disruptor是一个开源的并发框架,能够在无锁的情况下实现网络的Queue并发操作。
  • Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量级JMS),也可以认为是一个观察者模式的实现,或者事件监听模式的实现。

二、Disruptor核心概念

  • RingBuffer:
    被看做Disruptor最主要组件,然而从3.0开始RingBuffer仅仅负责存储和更新在Disruptor中流通的数据。对一些特殊的使用场景能够被用户(其他数据结构)完全替代。
  • Sequence:
    Disruptor使用Sequence来表示一个特殊组件处理的序号。和Disruptor一样,每个消费者(EventProcessor)都维持着一个Sequence。大部分的并发代码依赖这些Sequence值得运转,因此Sequence支持多种当前为AtomicLong类的特性。
  • Sequencer:
    这是Disruptor真正的核心。实现了这个接口的两种生产者(单生产者和多生产者)均实现了所有的并发算法,为了在生产者和消费者之间进行准确快速的数据传递。
  • SequenceBarrier:
    有Sequence生成,并且包含了已经发布的Sequence的引用,这些Sequence源于Sequenceer和一些独立的消费者的Sequence。它包含了决定是否有供消费者来消费者的Event的逻辑。
  • WaitStrategy:
    决定了一个消费者将如何等待生产者将Event置于Disruptor。
  • Event:
    从生产者到消费者过程中所处理的数据单元。Disruptor中没有代码表示Event,因此它完全是由用户定义。
  • EventProcessor:
    主要时间循环,处理Disruptor中的Event,并且拥有消费者的Sequence。他有一个实现类是BatchEventProcessor,包含了event loop有效的实现,并且将回调到一个EventHandler接口的实现对象。
  • EventHandler:
    由用户实现并且代表了Disruptor中的一个消费者的接口。
  • Producer:
    由用户实现,它调用RingBuffer来插入事件(Event),在Disruptor中没有相应的实现代码,由用户实现。
  • WorkProcessor:
    确保每个sequence只被一个processor消费,在同一个WorkPool中的处理多个WorkProcessor不会消费同样的sequence。
  • WorkerPool:
    一个WorkProcessor池,其中WorkProcessor将消费Sequence,所以任务可以在实现WorkHandler接口的worker之间移交。
  • LifecycleAware:
    当BatchEventProcessor启动和停止时,实现这个接口用于接收通知。

三、Disruptor工作原理

Disruptor的核心是RingBuffer,主要用来存储和更新数据,生产者负责往RingBuffer中写数据,消费者从RingBuffer中消费数据。
在这里插入图片描述
RingBuffer其实就是一个环,首尾连接的一个环,只维护一个next()指向的下一个元素,当数据超过最大的限制的时候,其实就是一个覆盖操作,打个比方现在RingBuffer的长度为2^3=8,将下标从0到7的索引填满之后,下一个索引应该是8,这个时候其实只需要进行简单的取模操作即可,8%8就是覆盖第0个元素对象的数据,12的话就是12%8=4,就覆写索引下标为4的位置。
之前有说RingBuffer中槽的大小需要是2^n,这样是因为假如是2的n次方的话,进行操作完全可以用位运算,这是速度非常快的,比如: 8 >> 1 = 4 8 << 1 = 16

四、Disruptor使用

在Disruptor开发过程中,主要需要实现如下几个步骤:

1.定义事件

事件(Event)就是通过 Disruptor 进行交换的数据类型

public class LongEvent {

	private long value;

	public long getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(long value) {
		this.value = value;
	}
}


2.定义事件工厂

事件工厂(Event Factory)定义了如何实例化前面第1步中定义的事件(Event),需要实现接口 com.lmax.disruptor.EventFactory。
Disruptor 通过 EventFactory 在 RingBuffer 中预创建 Event 的实例。

一个 Event 实例实际上被用作一个“数据槽”,发布者发布前,先从 RingBuffer 获得一个 Event 的实例,然后往 Event 实例中填充数据,之后再发布到 RingBuffer 中,之后由 Consumer 获得该 Event 实例并从中读取数据。

/**
 * 需要让disruptor为我们创建事件,我们同时还声明一个EventFactory来实例化Event对象
 * */
public class LongEventFactory implements EventFactory<LongEvent>{

	@Override
	public Object newInstance() {
		return new LongEvent();
	}

}

3.定义事件监听器类

通过实现接口 com.lmax.disruptor.EventHandler 定义事件处理的具体实现。

/**
 * 事件消费者:
 * 也就是一个事件处理器,这个事件处理器简单地把事件中存储的数据打印到终端
 * */
public class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent> {

	@Override
	public void onEvent(LongEvent arg0, long arg1, boolean arg2) throws Exception {
		System.out.println(arg0.getValue());
	}

}


4.定义用于事件处理的线程池

Disruptor 通过 java.util.concurrent.ExecutorService 提供的线程来触发 Consumer 的事件处理。例如:

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
5.指定等待策略

Disruptor 定义了 com.lmax.disruptor.WaitStrategy 接口用于抽象 Consumer 如何等待新事件,这是策略模式的应用。

Disruptor 提供了多个 WaitStrategy 的实现,每种策略都具有不同性能和优缺点,根据实际运行环境的 CPU 的硬件特点选择恰当的策略,并配合特定的 JVM 的配置参数,能够实现不同的性能提升。

例如,BlockingWaitStrategy、SleepingWaitStrategy、YieldingWaitStrategy 等,其中,

  • BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现;
  • SleepingWaitStrategy 的性能表现跟 BlockingWaitStrategy 差不多,对 CPU 的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景;
  • YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于 CPU 逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性。
WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
WaitStrategy YIELDING_WAIT = new YieldingWaitStrategy();
6.启动 Disruptor
EventFactory<LongEvent> eventFactory = new LongEventFactory();
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
int ringBufferSize = 1024 * 1024; // RingBuffer 大小,必须是 2 的 N 次方;
 
Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<LongEvent>(eventFactory,
                ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE,
                new YieldingWaitStrategy());
 
EventHandler<LongEvent> eventHandler = new LongEventHandler();
disruptor.handleEventsWith(eventHandler);
 
disruptor.start();
7.发布事件

Disruptor 的事件发布过程是一个两阶段提交的过程:

  • 第一步:先从 RingBuffer 获取下一个可以写入的事件的序号;
  • 第二步:获取对应的事件对象,将数据写入事件对象;
  • 第三步:将事件提交到 RingBuffer;

事件只有在提交之后才会通知 EventProcessor 进行处理;

// 发布事件;
RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
long sequence = ringBuffer.next();//请求下一个事件序号;
 
try {
    LongEvent event = ringBuffer.get(sequence);//获取该序号对应的事件对象;
    long data = getEventData();//获取要通过事件传递的业务数据;
    event.set(data);
} finally{
    ringBuffer.publish(sequence);//发布事件;
}

注意,最后的 ringBuffer.publish 方法必须包含在 finally 中以确保必须得到调用;如果某个请求的 sequence 未被提交,将会堵塞后续的发布操作或者其它的 producer。

8.关闭 Disruptor
disruptor.shutdown();//关闭 disruptor,方法会堵塞,直至所有的事件都得到处理;
executor.shutdown();//关闭 disruptor 使用的线程池;如果需要的话,必须手动关闭, disruptor 在 shutdown 时不会自动关闭;

    4~8步主要是实例化Disruptor实例,定义用于事件处理的线程池,指定等待策略,配置一系列参数。然后我们对Disruptor实例绑定监听事件类,接收并处理数据。

public class LongEventMain {

	public static void main(String[] args) {
		//创建线程池
		ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
		//创建工程
		LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
		//创建bufferSize,也就是RingBuffer大小,必须是2的N次方
		int ringBufferSize = 1024 * 1024;
		/**
        BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现
        WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
        SleepingWaitStrategy 的性能表现跟BlockingWaitStrategy差不多,对CPU的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景
        WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
        YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于CPU逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性
        WaitStrategy YIELDING_WAIT = new YieldingWaitStrategy();
        */
		/* 创建disruptor
		 * 1.第一个参数为工厂类对象,用于创建一个个的LongEvent,LongEvent是实际的消费数据。
		 * 2.第二个参数为缓存区大小
		 * 3.第三个参数为线程池,进行Disruptor内部的数据接收处理调度
		 * 4.第四个参数ProducerType.SINGLE(表示一个生产者) 和 ProducerType.MULTI(多个生产者)
		 * 5.第五个参数是一种策略,就是生产和消费的策略
		 * */
		Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<>(factory, ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
		
		//连接消费事件方法
		disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
		
		//启动
		disruptor.start();
		
		//Disruptor的事件发布过程是一个两阶段提交过程
		//使用该方法获得具体存放数据的容器RingBuffer(环形结构)
		RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
		
		LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
		
		ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
		for(long input = 0; input < 100; input++){
			byteBuffer.putLong(0,input);
			producer.onData(byteBuffer);
		}
		
		disruptor.shutdown(); //关闭disruptor,方法会阻塞,直到所有的时间得到处理
		executor.shutdown(); //关闭executor,disruptor不会自动关闭executor
		
	}

}

public class LongEventProducer {

	private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
	
	public LongEventProducer(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
		this.ringBuffer = ringBuffer;
	}
	
	/**
	 * onData用来发布事件,每调用一次就发布一次事件
	 * 他的参数会用该事件传递给消费者
	 * */
	public void onData(ByteBuffer input){
		//1.把ringBuffer看做一个事件队列,那么next就是得到下一个事件槽
		long sequence = ringBuffer.next();
		try{
			//2.用上面的索引取出一个空的事件用于填充(获取该序号对应的事件对象)
			LongEvent event = ringBuffer.get(sequence);
			//3.获取要通过事件传递的业务数据
			event.setValue(input.getLong(0));
		} finally {
			//4.发布事件
			//注意,最后的ringBuffer.publish 方法必须包含在finally中以确保必须得到调用
			//如果某个请求的sequence未被提交,则对应的消费者获取不了数据
			ringBuffer.publish(sequence);
		}
	}
}

注意:对Disruptor实例绑定监听事件类有两种方式,使用handleEventsWithWorkerPool可以完成不重复消费,使用handleEventsWith就是重复消费。

handleEventsWith
//连接消费事件方法
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
handleEventsWithWorkerPool

这次的消费者需要实现不同的接口,实现的是WorkHandler接口

import com.lmax.disruptor.WorkHandler;
 
public class Consumer implements WorkHandler<LongEvent> {
    @Override
    public void onEvent(LongEvent longEvent) throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者消费了消息:" + longEvent.toString());
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadFactory producerFactory = Executors.defaultThreadFactory();
        // 创建缓冲池
        LongEventFactory eventFactory = new LongEventFactory();
 
        // 创建bufferSize ,也就是RingBuffer大小,必须是2的N次方
        int ringBufferSize = 1024 * 1024;
        Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<>(eventFactory, ringBufferSize, producerFactory,
                ProducerType.SINGLE, new BlockingWaitStrategy());
        RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
 
        // 创建10个消费者来处理同一个生产者发的消息(这10个消费者不重复消费消息)
        Consumer[] consumers = new Consumer[10];
        for (int i = 0; i < consumers.length; i++) {
            consumers[i] = new Consumer();
        }
        disruptor.handleEventsWithWorkerPool(consumers);
 
        disruptor.start();
 
        LongEventProducer longEventProducer = new LongEventProducer(ringBuffer);
        ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(8);
        for (long i = 0; i < 100L; i++) {
            bb.putLong(0, i);
            longEventProducer.onData(bb);
        }
 
        disruptor.shutdown();
    }
}

参考:https://blog.csdn.net/tianyaleixiaowu/article/details/79740251

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