函数地址传参

函数地址传参最常见的形式就是:

#include stdio.h

int main(){

int i;  

int n=6;

int a[6]={7,5,3,4,12,54};

for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);  

printf("\n排序之后\n");  

Sort(a,n);  

相当于是sort(&a,n);

这里是将数组a的地址传递下去,接下来承接这个地址的函数

就是对这个地址中的值进行操作,所以一般使用这个地址传参

1.是想通过另一个函数比较复杂的操作,来改变本函数中的某一个值

2.因为这种方式用到了两种函数,所以实际上利用了形参和实参

for(i=0;i<n;i++)

printf("%d ",a[i]);  

return 0;}

void Sort(int b[],int n){ 

相当于是sort(char *b,int n)

这里用指针变量进行接收,相当于下面对b的操作都是对上面的地址中的值进行的操作

所以一般是需要对一个函数的值进行频繁复杂的更改,通过地址传参的方式将这个地址传递下来

另一个函数拿到这个地址,对地址中的值随时进行更改

但是也有的地址传参不是为了拿到地址值,对地址中的值进行更改,而是只是为了拿到这个参数值 

int i,j;  

int tmp=0;  

for(i=0;i<n;i++){  

for(j=0;j<n-1-i;j++){  

if(b[j]>b[j+1]){  

tmp=b[j];  

b[j]=b[j+1];  

b[j+1]=tmp;  


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在C语言中,可以通过结构体指针来实现函数结构体传参。通过传递结构体指针,可以避免在函数调用过程中复制整个结构体的开销,提高程序的运行效率。通过指针传递结构体,可以直接修改结构体中的成员值,使得函数调用后可以改变原始结构体的值。 具体实现方式如下所示: 1. 定义一个结构体,包含需要传递的数据。 ```c struct student { int num; char name = 100; strcpy(p->name, "jerry"); } ``` 3. 在调用函数时,将结构体的地址传递给函数。 ```c struct student stu; stu.num = 12345; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.score = 67.5; stu.score = 89; stu.score = 78.6; change(&stu); ``` 通过上述步骤,我们可以看到在函数`change`中,通过结构体指针修改了结构体内的数据。这样可以在函数调用后改变原始结构体的值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言关于结构体做参数传递](https://edu.csdn.net/skill/c/c-11a69657ca7d422d9a08ecef807f1600)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [java 与C语言传递结构体数据](https://download.csdn.net/download/haozisex/9849782)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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