C++静态变量

静态变量的静态指在整个程序生命周期的地址静止不变。也就是说在整个程序里面只保存有一份拷贝。static关键字允许它在不同的函数调用间保持它的值。如果一个静态变量被访问后值改变,它就会保持新的值。

在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化。

要注意的是,静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。初始化是赋一个初始值,而静态成员变量只需要定义(分配内存)即可,可以不赋初值,类外定义后默认为0。

静态成员函数和静态成员变量的使用都可以通过类名+"::"的方式进行使用,此外,对于类的对象,指针或引用,也可以直接调用。

#include <stdio.h>
class A {
    public:
    static int a; //声明但未定义
};
int A::a ; //定义静态成员变量。不给初值默认为0
int main() {
    printf("%d", A::a);//输出0
    return 0;
}

静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员。

C++规定,const的静态成员可以直接在类内初始化,而非const的静态成员需要在类外声明以初始化。所以,能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员

class A
{  // 静态常量成员可以在类内初始化
    private: static const int count = 0;
};

静态成员和常量成员都不能在类内初始化,错误示范:

class A
{   // 静态成员不能在类内初始化
    private: static int count = 0;
};
class A
{   // 常量成员不能在类内初始化
    private: const int count = 0;
};

 

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