黑马程序员------网络编程

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1,网络模型

a,OSL参考模型

b,TCP/IP参考模型



2,网络通讯要素:

1,Ip地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名, 本地回环地址:127.0.0.1主机名localhost----- ping localhost  ping 127.0.0.1

2,端口号,用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口

3,传输协议,通讯的规则, 常见协议:TCP,UDP

数据传输示意图


数据通讯原理是数据传输。ping 127.0.0.1(本地回环地址),回执测试 可以测试网卡。Internet协议(TCP/IP)既可以用于广域网也可用于局域网。

代码示例:

  1. import java.net.*;    
  2. public class IpDemo {    
  3.     /**  
  4.      * @param args  
  5.      */    
  6.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  7.     {    
  8.     InetAddress i=  InetAddress.getLocalHost();    
  9.     System.out.println("address"+i.getHostAddress());    
  10.          System.out.println(i.toString());    
  11.          System.out.println("name:"+i.getHostName());    
  12.           //获取任意主机IP地址对象 返回值类型,IP地址对象,    
  13.           InetAddress a=InetAddress.getByName("192.168.1.254"/*"www.baidu.com"*/);    
  14.          System.out.println("address"+ia.getHostAddress());    
  15.          System.out.println(i.toString());    
  16.          System.out.println("name:"+ia.getHostName());    
  17.     }    
  18. }    
范例中注意点:static InetAddress getAllByName(String host)在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回其IP地址所组成的数组。
unknownhostException 未知主机异常
BindException绑定异常。

3,TCP和UDP

UDP:面向无连接。发送数据前不需要建立连接。UDP把数据打成数据包,数据会被封包。对方的端口和地址要明确出来。面向无连接不需要连接,它发送的包是有限制的,分成多包发送。不可靠,数据丢失。速度快。不用确定对方在不在,省略确认过程。这种传输方式在我们生活当中如聊天,视频会议,桌面共享,下载是TCP
1)      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

2)      每个数据报的大小在限制在64k内

3)      因无连接,是不可靠协议

4)      不需要建立连接,速度快


UDP传输

1)     DatagramSocket与DatagramPacket
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
Send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包。
DatagramPacket :此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,补对包投递做出保证。既用来发送数据也用来封装数据。
2)     建立发送端,接收端
3)     建立数据包
4)     调用Socket的发送接收方法
5)     关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
UDP的发送端

 需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去
 思路:
     1,建立UdpSocket服务
      2,提供数据,并将数据封装到数据包中
      3,通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
      4,关闭资源

  1. public class UdpSend {    
  2.     
  3.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  4.     {    
  5.         //1创建UDP服务,通过DatagramSocket对象    
  6.         DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888/*可以指定端口*/);    
  7.         //2.确定数据,并封装成数据包,DataGrampacket(byte[]buf,int length,InetAddress address,int port)    
  8.         byte[] buf="udp lei le".getBytes();    
  9.         DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);    
  10.         //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法    
  11.         ds.send(dp);    
  12.         //4,关闭资源。    
  13.         ds.close();    
  14.     }    
  15. }    
定义udp的接收端

 需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的
思路:
    1,建立udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
    2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
    3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中
    4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
    5,关闭资源。

  1. class UdpRece {    
  2.     /**  
  3.      * 需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的  
  4.      * 定义udp的接收端  
  5.      * 思路:  
  6.      * 1,建立udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。  
  7.      * 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息  
  8.      * 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中  
  9.      * 4,通过数据包对象的特有功能 ,将这些不同的数据取出,打印在控制台上  
  10.      * 5,关闭资源。  
  11.      * @param args  
  12.      */    
  13.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  14.     {    
  15.         //1创建udp socket 建立端点    
  16.         DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);    
  17.         while(true//2定义数据包,储存数据<span style="margin:0px; padding:0px; border:none; font-family:Consolas,'Courier New',Courier,mono,serif; line-height:18px"> </span>  
  18.         {    
  19.          datagrampacket(byte[]buf,int length,InetAddress address,int port)    
  20.          byte[] buf=new byte[1024];    
  21.          DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);    
  22.          //3,通过socket服务,receiver方法将收到数据存入数据包中    
  23.          ds.receive(dp);//阻塞式方法。没数据就等。    
  24.          //4.通过数据包的方法获取其中的数据    
  25.          String ip=dp.getAddress().getHostAddress();    
  26.               String data= new String(dp.getData(),0,dp.getLength());    
  27.               int port=dp.getPort();    
  28.               System.out.println(ip+";;;"+data+":::"+port);    
  29.         }    
  30.         //5,关闭资源。    
  31.                      // ds.close();    
  32.     }    
  33. }    

  1. import java.io.*;    
  2. import java.net.*;    
  3. public class UdpSend2 {    
  4.     
  5.     /**192.1.1.0网络段;192.1.1.255网络段中的广播地址。  
  6.      * @param args  
  7.      */    
  8.     public static void main(String[] args)throws Exception    
  9.     {    
  10.         DatagramSocket ds=new DatagramSocket();    
  11.         BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));    
  12.         String line=null;    
  13.         while((line=bufr.readLine())!=null)    
  14.         {    
  15.             if("886".equals(line))    
  16.                 break;    
  17.             byte[]buf=line.getBytes();//先变成数组    
  18.             DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.123"),1000);    
  19.             ds.send(dp);    
  20.         }    
  21.         ds.close();    
  22.     
  23.     }    
  24.     
  25. }    
  26. class UdpRece2 {    
  27.     
  28.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  29.     {    
  30.         DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10001);    
  31.         while(true)    
  32.         { byte[] buf=new byte[1024];    
  33.             DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);    
  34.             ds.receive(dp);    
  35.             String ip=dp.getAddress().getHostAddress();    
  36.             String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());    
  37.             System.out.println(ip+":::"+data);    
  38.         }    
  39.     }    
  40. }    

  1. 需求:编写一个聊天程序  
  2. 有收数据的部分,和发数据的部分;这两部分需要同时执行;那就需要用到多线程技术;一个线程控制收,一个线程控制发  
  3.    因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中  

  1. import java.net.*;    
  2. import java.io.*;    
  3. public class ChatDemo {    
  4.     public static void main(String[] args)  throws Exception    
  5.     {    
  6.         DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();    
  7.         DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket();    
  8.         new Thread(new Send(sendSocket)).start();    
  9.         new Thread(new Rece(receSocket)).start();    
  10.     
  11.     }    
  12.     
  13. }    
  14. class Send implements Runnable    
  15. {      
  16.     private DatagramSocket ds;    
  17.     public Send(DatagramSocket ds)    
  18.     {    
  19.         this.ds=ds;    
  20.     }    
  21.     public void run()    
  22.     {    
  23.         try {     
  24.         BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));    
  25.         String line=null;    
  26.         while((line=bufr.readLine())!=null)    
  27.         {    
  28.             if("886".equals(line))    
  29.             break;    
  30.             byte[] buf=line.getBytes();    
  31.             DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10000);    
  32.             ds.send(dp);    
  33.         }    
  34.         } catch (Exception e) {    
  35.             throw new RuntimeException("发送端失败");    
  36.         }    
  37.     }    
  38. }    
  39. class Rece implements Runnable    
  40. {    
  41.     private DatagramSocket ds;    
  42.     public Rece(DatagramSocket ds)    
  43.     {    
  44.         this.ds=ds;    
  45.     }    
  46.     public void run()    
  47.     {    
  48.       try { while(true)    
  49.       {    
  50.           byte[] buf=new byte[1024];    
  51.           DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);    
  52.           ds.receive(dp);    
  53.           String ip=dp.getAddress().getHostAddress();    
  54.           String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());    
  55.           System.out.println(ip+":"+data);    
  56.       }     
  57.     } catch (Exception e) {    
  58.             throw new RuntimeException("接收失败");    
  59.     }    
  60.     }    
  61. }    

TCP:面向连接,对方必须在,

1)      建立连接,形成传输数据的通道

2)      在连接中进行大数据量传输

3)      通过三次握手完成连接,是可靠协议

4)      必须建立连接,效率会稍低。

TCP相当于打电话,UDP相当于步话机,
Socket:网络编程就是Socket。Socket 就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。


TCP传输

1)      Socket和ServerSocket
Socket此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点
ServerSocket
2)      建立客户端和服务器端
3)      建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
4)      关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
演示TCP传输
1,TCP分客户端和服务端
2,客户端对应的对象是Socket.
   服务端对应的对象是serverSocket

  1. import java.io.*;    
  2. import java.net.*;    
  3.     
  4. public class TcpClient {    
  5.     
  6.     /**客户端  
  7.      * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机  
  8.      * 因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输  
  9.      *需求:给服务端发一个文本数据  
  10.      * 步骤  
  11.      * 1,创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。  
  12.      * 2,为发送数据,应该获取socket流中的输出流  
  13.      * @param args  
  14.      */    
  15.     public static void main(String[] args)throws Exception    
  16.     {    
  17.        //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口。    
  18.         Socket s=new Socket("192.168.1.123",1009);    
  19.        //为发送数据,应该获取socket流中的输出流    
  20.               //InputStream in=s.getInputStream();//返回此套接字的输入流。    
  21.        OutputStream out=s.getOutputStream();    
  22.        out.write("tcp ge men lai l ".getBytes());    
  23.        s.close();    
  24.          
  25.     }    
  26.     
  27. }    
  28.  class TcpServer {    
  29.     
  30.     /**  
  31.      * 服务端  
  32.      * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机  
  33.      *accept():侦听并接受到此套接字的连接。  
  34.      *需求:定义端点接收数据并打印在控制台上  
  35.      * 步骤  
  36.      * 1,建立服务端的socket服务,ServerSocket();  
  37.      *       并监听一个端口  
  38.      * 2,获取连接过来的客户端对象 ,  
  39.      *       通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的,  
  40.      * 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据  
  41.      *    并打印在控制台。  
  42.      * 4,关闭服务器(可选)  
  43.      */    
  44.     public static void main(String[] args)throws Exception    
  45.     {    
  46.         //创建客户端的socket服务,并监听一个端口    
  47.       ServerSocket ss=new ServerSocket(1009);    
  48.        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象    
  49.       Socket s=ss.accept();    
  50.       String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();    
  51.       System.out.println(ip+"::::connected");    
  52.       //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据    
  53.       InputStream in=s.getInputStream();    
  54.       byte[] buf=new byte[1024];    
  55.       int len=in.read(buf);    
  56.       System.out.println(new String(buf,0,len));    
  57.       s.close();//关闭客户端。    
  58.       ss.close();    
  59.     }    
  60. }    

文件的复制。

void shutdownInput() ;此套接字的输入流置于"流的末尾"
void shutdownOutput();禁用此套接字的输出流。

示例:


  1. import java.io.*;    
  2. import java.net.*;    
  3. public class TextClient {    
  4.     
  5.     public static void main(String[] args)throws Exception    
  6.     {    
  7.            Socket s=new Socket("192.168.2.245",10006);    
  8.            BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IpDemo.java"));    
  9.            PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);    
  10.            DataOutputStream dos=new DataOutputStream(s.getOutputStream());//操作基本数据类型的流对象。    
  11.              long time=System.currentTimeMillis();    
  12.            dos.writeLong(time);    
  13.            // out.println(time);    
  14.            String line=null;    
  15.            while((line=bufr.readLine())!=null)    
  16.            {    
  17.          out.println(line);    
  18.             }    
  19.            /* out.println("over");//自定义结束。定义标记,第一种方式自定义结束标记,  
  20.             dos.writeLong(time);*/    
  21.           s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记-1.禁止此套接字的输出流    
  22.             BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));    
  23.           String str=bufIn.readLine();    
  24.           System.out.println(str);    
  25.           bufr.close();    
  26.           s.close();    
  27.       }    
  28.     
  29. }    
  30.  class TextServer {    
  31.     
  32.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  33.     {    
  34.     ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);    
  35.     Socket s=ss.accept();    
  36.     String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();    
  37.     System.out.println(ip+"..............connecsed");    
  38.     DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());    
  39.     long  l=dis.readLong();//    
  40.     BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));    
  41.     PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);    
  42.     String line=null;    
  43.     while((line=bufIn.readLine())!=null)    
  44.     {    
  45.             /*if("over".equals(line))  
  46.             break;*/    
  47.             out.println(line);      
  48.     }    
  49.     PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);    
  50.     pw.println("上传成功");    
  51.     out.close();    
  52.     s.close();    
  53.     ss.close();    
  54.     }    
  55. }    

TCP传输最容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输
通过例程分析:
因为read方法或是readline方法是阻塞式
解决方法:自定义结束标记
  使用shutdowninput shutdownoutput方法。
需求:简单的一个客户端和一个服务器上传图片

  1. import java.io.*;    
  2. import java.net.*;    
  3. public class PicClient {    
  4.     
  5.     /**客户端  
  6.      * 1,服务端点  
  7.      * 2,读取客户端已有的图片数据  
  8.      * 3,通过socket输出流将数据发给服务端  
  9.      * 4,读取服务端反馈信息  
  10.      * 5,关闭  
  11.      * @param args  
  12.      */    
  13.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  14.     {        if(args.length!=1)    
  15.              {    
  16.          System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");    
  17.          return;    
  18.               }    
  19.          File file=new File(args[0]);    
  20.          if(!(file.exists()&&file.isFile()))    
  21.          {    
  22.              System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");    
  23.              return;    
  24.          }    
  25.          if(!file.getName().endsWith(".jpg"))    
  26.          {    
  27.              System.out.println("图片格式错误,请重新选择");    
  28.              return ;    
  29.          }    
  30.          if(file.length()>1024*1024*8)    
  31.          {    
  32.              System.out.println("文件过大。没安好心");    
  33.              return;    
  34.          }    
  35.         Socket s=new Socket("192.168.1.2",1007);    
  36.                   FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");    
  37.         OutputStream out=s.getOutputStream();    
  38.         byte[] buf=new byte[1024];    
  39.         int len=0;    
  40.         while((len=fis.read(buf))!=-1)    
  41.         {    
  42.             out.write(buf,0,len);    
  43.         }    
  44.         //告诉服务端数据已写完,结束标记。    
  45.         s.shutdownOutput();    
  46.         InputStream in=s.getInputStream();    
  47.         byte[]bufIn=new byte[1024];    
  48.         int num=in.read(bufIn);    
  49.         System.out.println(new String(bufIn,0,num));    
  50.         fis.close();    
  51.         s.close();    
  52.             
  53.     }    
  54.    }    
  55. }    
  56. class PicServer {    
  57.     
  58.     /**服务器  
  59.      * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程  
  60.      * 这时B客户端连接,只有等待  
  61.      * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以  
  62.      * 暂时获取不到B客户端对象  
  63.      * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端  
  64.      * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。  
  65.      * @param args  
  66.      * 如何定义线程?  
  67.      * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。  
  68.      */    
  69.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  70.     {    
  71.         ServerSocket ss=new ServerSocket(1007);    
  72.         Socket s=ss.accept();//accept()是阻塞式的。    
  73.         InputStream in=s.getInputStream();    
  74.         FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");    
  75.         byte[] buf=new byte[1024];    
  76.         int len=0;    
  77.         while((len=in.read(buf))!=-1)    
  78.         {    
  79.             fos.write(buf,0,len);    
  80.         }    
  81.         OutputStream out=s.getOutputStream();    
  82.         out.write("上传成功".getBytes());    
  83.         fos.close();    
  84.         s.close();    
  85.                   //ss.close();    
  86.     }    
  87. }    

演示客户端和服务端
1,客户端:浏览器(telnet)
      服务器:自定义
2,客户端:浏览器
     服务端:tomcat
3,客户端自定义
    服务端: tomcat服务器。

  1. import java.net.*;    
  2. import java.io.*;    
  3. public class ServerDemo {    
  4.     
  5.     /**演示客户端和服务端  
  6.      *1,客户端:浏览器(telnet)  
  7.      *   服务器 自定义  
  8.      *2,客户端:浏览器  
  9.      *  服务端:tomcat  
  10.      *3,客户端 自定义  
  11.      *  服务端 tomcat服务器。  
  12.      * @param args  
  13.      */    
  14.     public static void main(String[] args)throws Exception    
  15.     {    
  16.                ServerSocket ss =new ServerSocket(11000);    
  17.                Socket s=ss.accept();    
  18.                System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());    
  19.                PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);    
  20.                out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");    
  21.                s.close();    
  22.                ss.close();    
  23.     }    
  24. }    

与URL链接


  1. import java.net.*;    
  2. import java.io.*;    
  3. public class URLConnectionDemo {    
  4.     
  5.     /**URLConnection 抽象类是所有类的超类,它代表应用程序和URL之间的通信链接,此类的实例可用于读取和写入此URL引用的资源,通常,创建一个到URL的            连接需要几个步骤。  
  6.      * 1,通过在URL,上调用openConnection()方法创建连接对象,  
  7.      * 2,处理设置参数和一般请求属性  
  8.      * 3,使用connect方法建立到远程对象的实际连接,  
  9.      * 4,远程对象变为可用,远程对象的头字段和内容变为可访问。  
  10.      * URLConnection openConnection()返回一个URLConnection对象,它表示到URL所引用的远程对象的连接。  
  11.      * InputStream getInputStream()返回从此打开的连接读取的输入流。  
  12.             * InputStream openStream()打开到此URL的连接并返回一个用于从该连接读入的InputStream  
  13.      * @param args  
  14.      */    
  15.     public static void main(String[] args) throws Exception    
  16.     {    
  17.         URL url=new URL("http://192.68.1.123:8080/myweb/demo.html");    
  18.                   URLConnection conn=url.openConnection();    
  19.                   System.out.println(conn);    
  20.                   InputStream in=conn.getInputStream();    
  21.                   byte[]buf=new byte[1024];    
  22.                   int len=in.read(buf);    
  23.                   System.out.println(new String(buf,0,len));    
  24.     }    
  25. }   

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