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Unity技术支持团队经常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在我们碰到过的各种项目相关的问题中也有很多比较共同的方面,这里我们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们可以参考下。 纹理没有压缩 在很多情况下,美术会觉得纹理压缩后效果不理想。我们建议的是:可以把原图的...

2017-10-20 13:02:00 262

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用了Navigation寻路,用代码怎么才能判断人物到达目的地,从而让人物从Move状态转到Idle状态,求救。 void FixedUpdate() { Vector3 point; RaycastHit hit;//射线碰到的物体 if (Input.GetMouseButton(0))...

2017-09-08 16:46:00 765

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2017-09-08 08:41:00 227

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2017-09-08 08:38:00 1301

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