【万里征程——Windows App开发】开发准备

操作系统及SDK

操作系统

如果打算开发Windows App,那么你的电脑就不能再用老旧的Windows 7了。推荐使用Windows 8.1。写这篇博客的时候,我用的操作系统是Windows 10 Pro Technical Preview [Build 10041].

操作系统除了在官网下载之外,还可以在DreamSpark等地方下载。DreamSpark上除了Office其他微软操作系统、开发工具及其他软件对学生均免费开放。

另外再推荐一个网站:MSDN i tell you

Visual Studio

Visual Studio 系列作为最强大的开发工具,学习Windows App开发自然也是少不了的。Visual Studio 也可以上面的MSDN i tell you下载。

另外由于这个博客系列主要方向是Windows App(以往称为Universal Windows App,简称UWA),所以我用的SDK依然是预览版——Visual Studio 2015 Preview [CTP 6]

安装疑难

安装Visual Studio 2013/2015 出现蓝屏时,将网卡驱动卸载掉重新安装即可,这种情况尤其出现在Visual Studio 2013早先版本以及用校园电信网的情况下。

大家如果遇到什么问题,欢迎留言。

了解Windows App

C#

C#是微软主推的编程语言,也是Windows App最合适的开发语言,因此这个系列的博文统一用C#来讲解。下面来简要讲解相关的框架。

开发Windows App,可以用Windows XAML(C#、C++和VB)、WinJS(HTML+JavaScript)、DirectX(C++)。而Silverlight(C#和VB)是WP所独有的。

XAML

Extensible Application Markup Language(简称XAML,发音为Zamel)是WPF的一部分,其语法类似于HTML,它们都是“标记语言”。我是先学的XAML后学的HTML,一开始还很喜欢这种语言——它没有一大堆的“;”。XAML本质上属于一种.NET编程语言,属于公共语言运行时(Common Language Runtime,简称CLR)。

看到很多的教程等上都在一开始便讲解了xmlns等命名空间,我觉得这样不太合适,毕竟现在根本用不到,因此也记不住,等到需要的时候自然会印象深刻。

通用应用

其实我觉得“通用应用“这个名字显然更加合适,更加侧重”通用“的特点。其能够在所有的Windows平台上运行,不仅仅是PC、平板、手机,甚至还有Xbox。能够在多个平台共享大部分的代码,使其能够一次开发,在多平台运行。

我很看好这个策略,但最近一直有各种新闻说Windows 10可能要兼容安卓应用,真心不希望微软这样做,最起码安卓和Win8乃至Win10的设计风格都不搭边。

动手创建第一个应用

新建工程

这里写图片描述

如果不是装的固态那么安装的过程会是非常漫长的,请大家耐心等待。装好之后搓搓手就可以开工啦。

Ctrl+Shift+N直接呼出新建项目窗口。

这里写图片描述

新建完成后再解决方案管理器中会是如下样式:

这里写图片描述

如果没有显示出解决方案管理器,可以按Ctrl+W,S。或者也可以在最上面的工具栏中点击视图(View)。在Solution ‘WindowsApp1’上右键可以继续再创建第二个项目。

如图中所示,共有3个部分:
1)WindowsApp1.Windows (Windows 8.1)
2)WindowsApp1.WindowsPhone (Windows Phone 8.1)
显然这两个分别是Windows应用中的Windows 8.1 和Windows Phone 8.1部分。其下又有:
Properties:应用相关的一些版本号等。
References:引用,主要是用来引用第三方的东东,比如广告啦。
Assets:可以将App所用到的素材资源等放在这个文件夹中。
MainPage.xaml:XAML代码就是在这里写的哦,C#代码需要在点击MainPage.xaml左边的三角形后出现的MainPage.xaml.cs文件中写。
Package.appxmanifest:应用包的一些清单,后面用到的时候再细讲啦。
剩下一个就是相关的证书了。
3)WindowsApp1.Shared
这个就是Windows App(通用应用)的精髓啦,比如可以把类、资源文件等放在这里啦。

调试程序

这里写图片描述

在这里可以设置调试Windows 8.1应用还是Windows Phone 8.1应用。

设置启动项

这里写图片描述

在这里可以选择在本机调试或者虚拟机中调试。

动手操作

在MainPage.xaml中写下以下代码:


<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <TextBlock Name="tblock" Text="" FontSize="50" Foreground="Red"  Margin="173,78,940,498"/>    
    <Button Name="btn" Content="显示名字" Click="btn_Click" Width="155" FontSize="25" Height="90" Margin="170,286,0,392"/>  
</Grid>

只用到了两个TextBlock和Button两个控件,其中的属性:
Name:控件的名字
Text:TextBlock控件显示的文本
FontSize:字体
Width和Height:宽和高
Margin:边距,具体用法在后面的博客中会有介绍
Content:内容,此时会显示在Button控件上
Foreground:字体颜色

还有一个事件:
Click:点击事件

用鼠标双击btn_Click后按F12可以快速在C#文件中生成相应的函数。

这里写图片描述

然后本地计算机或虚拟机上调试就可以啦。

这里写图片描述

Visual Studio 小技巧

行号

能够看到自己写了多少行代码,无疑会让自己更加有成就感。
点击工具栏上的”工具(Tools)“,然后再点击”选项(Options)“,点开”文本编辑器(Text Editor)“,选择”所有语言(All Language)”,勾上行号即可。

快捷键

自动对齐:Ctrl+K,Ctrl+F
注释代码:Ctrl+E,Ctrl+C
(或:Ctrl+K,Ctrl+C)
清除代码注释:Ctrl+E,Ctrl+U
(或:Ctrl+K,Ctrl+U)

视图

1)学习开发时,视图中的“对象浏览器”是非常有用的。
2)可以将工具箱中的控件直接拉入MainPage.xaml的设计器中。这也就是传说中的“所见即所得”。
3)属性,点击一个空间后点击属性视图,可以设置其的属性和事件。

这里写图片描述

设计器

将鼠标指针放到设计器中,按住Ctrl键,然后用鼠标滚轮滑动即可放大或缩小中的视图。

鼠标滚轮前后滚动时,设计器中的窗口会上下移动,如果按住Shift则会左右移动。

同样也是将鼠标指针放到设计器中,安装Space(也就是空格)键,指针会变成一个小手,这时可以移动设计器。

好啦,这篇博客到这里就结束啦,感谢大家的支持。我断断续续的学了Win8和WP8的开发有几个月了,不过不够系统,打算借此机会来系统的学习一遍,也希望更多朋友投入到Windows 10的世界中来。



感谢您的访问,希望对您有所帮助。

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智慧校园2.0是高校信息化建设的新阶段,它面对着外部环境变化和内生动力的双重影响。国家战略要求和信息技术的快速发展,如云计算、大数据、物联网等,为智慧校园建设提供了机遇,同时也带来了挑战。智慧校园2.0强调以服务至上的办学理念,推动了教育模式的创新,并对传统人才培养模式产生了重大影响。 智慧校园建设的解决之道是构建一个开放、共享的信息化生态系统,利用互联网思维,打造柔性灵活的基础设施和强大的基础服务能力。这种生态系统支持快速迭代的开发和持续运营交付能力,同时注重用户体验,推动服务创新和管理变革。智慧校园的核心思想是“大平台+微应用+开放生态”,通过解耦、重构和统一运维监控,实现服务复用和深度融合,促进业务的快速迭代和自我演化。 智慧校园的总体框架包括多端协同,即“端”,它强调以人为中心,全面感知和捕获行为数据。这涉及到智能感知设备、超级APP、校园融合门户等,实现一“码”或“脸”通行,提供线上线下服务端的无缝连接。此外,中台战略是智慧校园建设的关键,包括业务中台和数据中台,它们支持教育资源域、教学服务域等多个领域,实现业务的深度融合和数据的全面治理。 在技术层面,智慧校园的建设需要分期进行,逐步解耦应用,优先发展轻量级应用,并逐步覆盖更多业务场景。技术升级路径包括业务数据化、数据业务化、校园设施智联化等,利用IoT/5G等技术实现设备的泛在互联,并通过人工智能与物联网技术的结合,建设智联网。这将有助于实现线上线下一网通办,提升校园安全和学习生活体验,同时支持人才培养改革和后勤管理的精细化。 智慧校园的建设不仅仅是技术的升级,更是对教育模式和管理方式的全面革新。通过构建开放、共享的信息化生态系统,智慧校园能够更好地适应快速变化的教育需求,提供更加个性化和高效的服务,推动教育创新和人才培养的高质量发展。
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