红色警报
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题目描述
战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
题目输入
输入在第一行给出两个整数N(0 < N ≤ 500)和M(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K和随后的K个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!,其中k是该城市的编号;否则只输出 City k is lost. 即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.。
样例输入:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
样例输出:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
一开始看到题目的时候就第一反应,用并查集就行啊,可是写到一半的时候却突然发现自己没思路了,就在城市被攻占之后,突然发现自己不会处理了,城市被攻占后,自己没法重新计算连通块的个数,没想到最终竟然是,将每条边都保存下来,每删除一个城市,就用并查集连接查一次连通块的个数,这么暴力的使用并查集的用法,实在是没有想到,在我的认知中这也许必然要TL,但不知道为啥竟然能直接过掉,可能是后台的测试数据不是很多,但不管怎么说,这道题也给我的并查集的使用方法,打开了一道崭新的大门。
好了,废话不说了,上代码吧:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool visit[5050];
int father[5050];
struct ro
{
int a;
int b;
} rode[5050];//一开始的时候把这个数组开小了,怎么弄也有一组测试数据过不去
void INIT()
{
for(int i=0; i<5050; i++)
father[i]=i;
}
int findfa(int m)
{
int p=m;
while(p!=father[p]){
p=father[p];
}
return p;
}
void un(int m,int n)
{
int mf=findfa(m);
int nf=findfa(n);
if(mf!=nf)
father[max(nf,mf)]=min(nf,mf);//我喜欢大的连接到小的上
}
int main()
{
fill(visit,visit+5050,false);
int n, m, T;
cin>>n>>m;
INIT();
int a,b,city;
for(int i=0; i<m; i++){
cin>>a>>b;
rode[i].a=a;
rode[i].b=b;
un(a,b);
}
map<int,int>mp;
for(int i=0; i<n; i++){
mp[findfa(i)]++;
}
int cnt=mp.size();
cin>>T;
for(int i=0; i<T; i++){
cin>>city;
visit[city]=true;
INIT();
/*每次连接*/
for(int j=0; j<m; j++){
if(visit[rode[j].a]||visit[rode[j].b])
continue;
else
un(rode[j].a,rode[j].b);
}
/*记录攻占一个城市之后的连通块数目*/
map<int,int>mmp;
for(int j=0; j<n; j++){
if(visit[j])continue;
mmp[findfa(j)]++;
}
int tcnt=mmp.size();
if(tcnt>cnt)
printf("Red Alert: City %d is lost!\n", city);
else
printf("City %d is lost.\n", city);
cnt=tcnt; //更新连通块的个数
}
if(T==n)
printf("Game Over.\n");
return 0;
}