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转载 Ai五子棋初解
Ai五子棋初解 目录 一、 摘要... 1 二、 总体设计... 1 1、 基本思想... 1 2、 设计步骤... 1 三、 基本结构... 2 1、 程序结构... 2 2、 数据字典... 2 四、 核心设计... 3 1、...
2019-08-04 20:35:00
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转载 通过IP定位初解篇之一(1)
【极客刊】极客小马分享五篇通过IP定位的方法! (本帖学自百度,仅用于远景2182交流) 第一种方法,利用百度API定位接口 首先我们得了解WEB 服务API、AK、URL地址、百度坐标拾取系统。 官方地址:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=w...
2019-07-28 17:26:00
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转载 Ai 五子棋常见算法
博弈树 (1)博弈的初始格局是初始节点 (2)在博弈树中,双方轮流扩展节点,假设有两方博弈,若A先走则成处于奇数深度的节点都应由A走,所有偶数级都应该由B走。 说白了博弈树就是对于棋盘状况的一种穷举! 以五子棋为例子: 树中长方形结点为己方决策节点,圆圈结点为对方决策节点。每一个节...
2019-07-28 17:20:00
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空空如也
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