spring中的事务传播行为

      所谓的事务的“传播行为”,个人理解就是一个事务传播到另一个事务中然后程序以什么样的方式进行,是以非事务的、事务的方式、还是抛出异常,如果是以事务的是以前一个事务还是以后一个事务的方式进行;

spring共有七种事务的传统行为:

1、PROPAGATION_REQUIRED--支持当前的事务,如果当前没有事务,则新起一个事务,如果当前有事务,则以当前的事务运行,这是目前最常见的传播行为;

2、PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前的事务,如果当前没有事务,则已非事务的方式运行,supports本身就是支持但是不强制的意思

3、PROPAGATION_MANDATOTY--支持当前事务,如果当前没有事务,则抛出异常,mandatory顾名思义就是“强制”的意思;

4、PROPAGATION_REQUIRED_NEW--如果当前存在事务,则将当前事务挂起,新起一个事务,这里需要注意,这是2个不相关的事务,子的事务提交是不受父事务影响的,同时如果子事务失败回滚了同时父事务catch了子事务抛出的异常,那么父事务是可以提交或者回滚,视业务而定;

5、PROPAGATION_NOT_SUPPORTS--顾名思义,不支持事务,如果事务传播到这里,那么就以非事务的方式运行;

6、PROPAGATION_NEVER--以非事务的方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常;

7、PROPAGATION_NESTED--它也是新起一个事务,与PROPAGATION_REQUIRED_NEW的区别是前者是与外层事务完全独立的,而后者是依附外层事务的,即外层事务回滚,里面事务也回滚;同时PROPAGATION_NESTED有一个savepoint机制,就是子事务如果回滚,可以回滚到保存点,此时父事务可以选择回滚或者不回滚,但是如果父事务回滚,子事务必须回滚;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值